Концовка начало объяснение: Начало — смысл фильма и объяснение концовки – Blimey

Содержание

Начало — смысл фильма и объяснение концовки – Blimey

Бесспорно «Начало» или «Inception» один из самых интересных и сложных фильмов современности. В интернете есть множество обрывочной информации по различным его елементам. Ну а больше всего фанатов интересует концовка, которую режисер фильма Кристофер Нолан решил оставить открытой, так и не дав ответа на главный вопрос: «остановился ли волчок в сцене воссоединения героя с детьми или продолжил вращаться?». Эта загадка уже 10 лет не дает покоя всем тем, кто остался неравнодушный к данному фильму и испытывает острую потребность знать и понять все.

Давайте разбираться.

Тотем — ключ к пониманию смысла фильма Начало

кадр из фильма «Начало»

Начать стоит с метода которым герои отличают сон от реальности. У Доминика Кобба, Артура и Имса есть некие «тотемы» — обыденные небольшие предметы, фишка или игральная кость к примеру, которые как индикаторы показывают находятся ли их обладатель в чужом сне или нет. Данный метод изобрела Мэл (жена Кобба) и главная суть тотема заключается в том, что он обязательно должен иметь в себе какой либо изъян, о котором знает только его владелец: смещенный центр тяжести у игральной кости, ошибка в слове на фишке и так далее.

Имея в руках такой предмет и оказавшись в чужом сне любой человек сразу поймет это, ведь тогда игральная кость будет подать на разные стороны, а на фишке не будет никакой ошибки. Говоря проще, — тотем это необыкновенная вещь, которая в чужом сне превращается в обыкновенную.

Объяснение принципа роботы волчка

кадр из фильма «Начало»

Тем не менее, данный принцип роботы тотема в чужом сне противоречит принципу роботы волчка, тотема Мэл. Он (волчок) действует совершенно наоборот. Это обыкновенная вещь, которая во сне начинает вести себя необычно. Поэтому если Кобб окажется в чужом сне, то с его помощью он не сможет определить реальность это или сон. В чужом сне волчок так же остановится и упадет как и в реальности. Все же знают, что волчки падают, поэтому воссозданный в чужом сне волчок тоже будет падать.

Кольцо — настоящий тотем Кобба

кадры из фильма «Начало»

Почему же у Кобба, самого опытного извлекателя, такой плохо работающий тотем? На самом деле это не его настоящий тотем. Настоящий — обручальное кольцо. Во всех сценах где главный герой находится во сне, оно всегда надето на палец. Когда герой находиться в реальном мире — кольцо всегда в кармане. О его изъяне ничего не известно, но не сложно предположить что где-то на нем находиться зазубрина, или ошибка в гравировке, если такова имеется. Именно благодаря кольцу Кобб понимает находиться он в чужом сне или нет. Но зачем ему волчок?

Самый главный страх Кобба — это перестать понимать где сон, а где реальность. Именно потому он так пугается в сцене когда Ариадна начинает строить точную копию уже существующего моста.

Итак, стандартный тотем позволяет определить находиться ли человек в своем сне, но стандартный тотем не способен показать находиться ли человек в своем собственном сне. У волчка же другой принцип роботы. Он, в отличии от стандартного тотема не может определить находиться ли человек в чужом сне, зато покажет находиться ли человек в своем собственном. Именно в своем сне Кобб может заставить вращаться волчок бесконечно.

Но он не может сделать это в реальности или в чужом сне. И именно для этого у него всегда при себе целых два тотема. Кобб не боится застрять в чужом сне, он боится застрять в своем собственном, поэтому мы всегда можем наблюдать сцену как он проверяет волчок, но не проверяет кольцо.

И что намного интереснее, каждый раз проверяя волчок Кобб надеется, что тот будет вращаться безконечно. Он хочет что бы окружающий его мир оказался сном, он не верит, что Мэл погибла и надеется, что она просто вернулась в реальность

Начало (Inception) 2010 — Русский трейлер

Объяснение концовки фильма Начало

кадр из фильма «Начало»

Но что произошло в конце? Кристофер Нолан достаточно прямолинейно сказал что это фильм не о снах. Майкл Кейн сказал что спрашивал у Нолана какие сцены происходят во все, а какие и в реальности, и режиссера ответил, что все сцены с ним — это реальность, в том числе  и концовка. А зная принцип роботы волчка и прислушавшись к комментарию самого Нолана можно с уверенностью сказать, что волчок остановился, потому что только в своем сне Кобб может заставить его крутися вечно, а понять ему находиться ли он в чужом сне поможет кольцо.

 

 

Тайна концовки фильма «Начало» раскрыта официально спустя 8 лет

Начало

Картина «Начало» (Inception) от режиссера Кристофера Нолана (Christopher Nolan) стала одним из самых успешных и обсуждаемых фильмов последних лет. Во многом такой статус фильму обеспечила открытая концовка, в которой не объяснили, спит ли главный герой или нет. Спустя 8 лет один из актеров раскрыл, что происходит в концовке на самом деле.

Как сообщает Gamebomb.ru, актер Майкл Кейн (Michael Kane), который появился почти во всех фильмах Нолана, окончательно раскрыл, что происходит в концовке «Начала», и спит ли главный герой Кобб (Cobb) в исполнении Леонардо Ди Каприо (Leonardo DiCaprio). По словам Кейна, когда он впервые прочитал сценарий «Начала», то прямо сказал режиссеру, что не понимает, спит ли Кобб в последние минуты фильма, когда воссоединяется со своими детьми. На что Нолан ответил, что наставник Кобба Майлс, которого сыграл Майкл Кейн, появляется только в сценах с реальностью.

Таким образом, в последние минуты фильма «Начало» Кобб на самом деле сумел вернуться к своим детям, и его тотем — крутящийся волчок — все-таки остановился. Кроме того, признание Кейна позволяет фанатам с новой стороны взглянуть на культовый фильм, и обратить внимание на сцены, в которых появляется этот персонаж. Впрочем, остается загадкой, почему сам Нолан так прямо объяснил концовку фильма Кейну, и с тех пор всячески поддерживал теории фанатов, не раскрывая правду однозначно.

Фильм «Начало» был выпущен в 2010 году, и являлся «проектом мечты» для Кристофера Нолана, который долгие годы вынашивал идею этого фильма. Последним фильмом режиссера стала военная драма Дюнкерк, вышедшая в 2017 году. Над чем сейчас работает культовый режиссер пока нет данных, отмечает Gamebomb.ru.

Почему фильм «Начало» имеет идеальную концовку

Почему фильм «Начало» имеет идеальную концовку

Даже спустя десятилетие после своего релиза фильм «Начало» имеет одну из самых лучших концовок в истории кинематографа, и особое значение в ней играет скрытое значение.

В ошеломляющем мире научной фантастики Кристофера Нолана время во снах идёт быстрее, чем в реальности. Британский режиссёр с самого начала своей карьеры разбирался в идее сюжета, связанного со сном, но решил поступить мудро и набраться опыта при создании блокбастеров.

После того, как Нолан показал миру Бэтмена в исполнении Кристиана Бэйла, попутно установив несколько рекордов кассовых сборов, режиссёр вернулся к идее фильма «Начало» и собрал звёздный актёрский состав во главе с Леонардо Ди Каприо. Выпущенный в 2010 году, фильм оказался успешным по всем направлениям – отлично проявил себя в кассе, собрал массу положительных отзывов от критиков и оказался в восьми номинациях на «Оскар», в четырёх из которых удалось победить. Одним из главных особенностей блокбастера является концепция слоистых реальностей, существующих во снах, которая внедрилась в культурное сознание.

Причины популярности «Начала» предельно просты: оригинальный сюжет, невероятная игра актёров и впечатляющие визуальные эффекты. Однако, ключевым моментом в фильме является его финал. Одновременно завораживающий и приводящий в бешенство, «Начало» заканчивается на неоднозначной ноте, которую обсуждают даже 10 лет спустя. Большая часть дискуссий сосредоточена на том, действительно ли тотем Кобба немного качнулся, или был ли волчок вообще его тотемом. При этом, истинное значение сцены часто упускается из виду, и именно этот подтекст делает завершающие моменты фильма идеальными даже спустя десятилетие.

КОНЦОВКА «НАЧАЛА» НЕ ТАКАЯ, КАК ВАМ КАЖЕТСЯ

Кобб в исполнении Ди Каприо успешновыполняет  свою, якобы, невозможную миссию внедрения идеи через общие сны, в результате чего Роберт Фишер, которого играет Киллиан Мёрфи, обдумывает альтернативы по захвату бизнес-империи своего отца. Выполнив свою задачу, персонаж Сайто, в исполнении Кена Ватанабэ, предоставляет награду Коббу – чистую запись и возможность ещё раз увидеть собственных детей. Кобб рад их видеть, но помнит о том, что у него есть тотем, помогающий убедиться в том, что он находится в реальном мире. Впервые он уходит до того момента, как тотем начинает вращаться, даже не удосужившись подождать и увидеть, остановится ли он. И вот, зрители узнают правду.

Как упоминалось ранее, этот финал анализировался множество раз и обсуждался на протяжении многих лет, и практически любое интервью Нолана не обходится без вопроса про судьбу Кобба.

Очевидно, намерение режиссёра заключалось в том, чтобы поощрить определённое количество толкований и дискуссий, но реальное значение концовки фильма часто затуманивалось. В некоторых случаях Нолан подчёркивал, что остановка тотема не является главной деталью; реальный месседж состоял в том, что Коббу уже было всё равно. Он отошёл, не зная ничего, и идея состоит в том, чтобы переосмыслить то, что аудитория воспринимает как «реальность». На протяжении всего фильма, Нолан представляет два совершенно разных плана существования: реальный мир и мир сновидений. Финальная сцена предназначена для размытия границ – реальность Кобба – это то, что он выбирает, и к концу истории он решает остаться со своими детьми. Суть в том, что Нолан настаивает на том, что сцена была сделана, дабы продвинуть субъективность впереди объективности в клеветническом порядке реальности.

ПОЧЕМУ ФИЛЬМ ВСЕ ЕЩЕ АКТУАЛЕН

Нет сомнений в том, что «Начало» и дальше закрепиться в статусе классики кино, потому что фильм – это действительно очень качественная работа. И особым фактором является философская и острая концовка. Как признаёт сам Нолан, отсутствие чётких ответов на вопросы всё ещё имеет значение.

Главный вопрос относительно концовки может заключаться в том, действительно ли Кобб воссоединился со своими детьми, но не потому что «Начало» заставляет зрителей говорить о скрытом сообщении Нолана по поводу субъективности реальности. Даже если аудитория не воспринимает это, идея просачивается в её подсознание. В течение 10 лет люди пытались раскрыть загадку о вращающемся тотеме, несмотря на то, что они прекрасно знали, что Нолан не придумал чёткого варианта ответа. Причина, по которой концовка «Начала» остаётся такой горячей темой для обсуждения, заключается в том, что зрители хотят знать, имеет ли значение реальность или был ли Кобб прав, уходя и не оборачиваясь.

Ударяя о своём ключевом аспекте существования, концовка ленты затрагивает самую суть человеческой психики, а именно, гораздо более вечный предмет, чем просто «находился ли Кобб во сне». И точно так же, как люди всегда будут размышлять о реальности вокруг них, фильм «Начало» будет также находится где-либо – будь то, диск на DVD или на жестком диске, чтобы напомнить этим же людям, что на самом деле важно то, как они воспринимают реальность, а не то, что им кто-то говорит, как всё есть на самом деле. В этом и заключается истинная мощь концовки фильма «Начало», и тот факт, что это до сих пор актуально в 2020 году, даёт о себе знать.

КОНЦОВКА «НАЧАЛА» БЫЛА БЫ ХУЖЕ, ЕСЛИ БЫ ЗАГАДКА С ТОТЕМОМ БЫЛА БЫ РАЗГАДАНА

Фильму Кристофера Нолана удаётся избежать того, чтобы погасить то самое чувство любопытства. Если бы тотем Кобба остановился или продолжал вращаться бесконечно, зрители наверняка бы вышли из кинотеатров, почёсывая свои головы чуть меньше. Тем не менее, усилия, проделанные режиссёром, всё ещё будут рассматриваться как пример великого кино и проницательного рассказа истории.

Кино проявляется в своём лучшем виде, когда оно отражает правду о реальном мире, и это происходит не из-за того, что тотем просто останавливается, а из-за вопроса, почему Кобб уходит, почему ему всё равно – а потому что его решение определяется его собственной точкой зрения. Будучи преступником в реальном мире, он никогда не сможет увидеть своих детей, но в концовке фильма, не важно, сон это или нет, персонаж Ди Каприо наконец обретает жизнь, которую он всегда желал. Основной аргумент, выдвигаемый для обоснования судьбы Кобба в фильме, всегда заключался в том, чтобы дать ему «правильный» конец. Но, как часто утверждал сам Нолан, нахождения реальности, где он доволен, и является его настоящим концом. «Начало» – это история, которая намеренно поднимает вопросы без чётких ответов и побуждает зрителей к мыслям.

В чём же смысл концовки фильма «Начало» | Фильмотека

Начало — один из лучших фильмов короля фантастики Кристофера Нолана. Но есть кое-что в этой картине, что вогнало в ступор большинство зрителей — это концовка.

«Начало»

«Начало»

По сюжету, у главного героя есть тотем — волчок, который помогает ему определить что есть сон, а что реальность. Если реальность — волчок со временем должен остановиться, а если сон — он будет крутится без остановки.

В финальной сцене, где счастливый Кобб приезжает к своим детям после долгой разлуки, кадр плавно укрупняется на той самой Юле. Но она не останавливается, а продолжает крутится, пока экран не погаснет.

Так вернулся он к своей семье, или остался во сне, ложно думая, что это реальность. Об этом и пойдёт речь в сегодняшней статье.

Что говорит режиссёр?

В 2015 году Кристофер Нолан выступил перед выпускниками школы Принстон. После речи, ему задавали вопросы, одним из которых был о концовке фильма «Начало».

Кристофер Нолан

Кристофер Нолан

Мысль режиссёра заключалась в том, что реальность для каждого человека — это в каком-то роде совокупность его мечтаний и абстракций. Именно поэтому главному герою в финале не было важно, реальность это или сон. Остановиться волчок или нет уже не имеет значения, ведь Кобб счастлив со своими детьми.

Этот ответ красив, но размыт, поэтому он не устроил фанатское сообщество.

«Начало»

«Начало»

Существует мнение, что волчок — это вовсе не тотем Кобба. До него он принадлежал его покойной жене. Так стал бы ли он использовать чужой тотем? Что угодно могло произойти с юлой, когда она принадлежала жене главного героя. Да и каким тотемом Кобб пользовался, когда его супруга была ещё жива?

Дело в том, что настоящий тотем Кобба — это его обручальное кольцо. Посмотрев фильм внимательнее, вы заметите, что в сценах во сне на руке Кобба красуется кольцо, когда происходящее реальность — кольца на нём нет. Как работает кольцо неизвестно, но в финальной сцене во время встречи с детьми, кольца на руке главного героя нет.

Обратите внимание на руку. Здесь Кобб находится во сне

Обратите внимание на руку. Здесь Кобб находится во сне

Это одна из финальных сцен. Кольца нет

Это одна из финальных сцен. Кольца нет

Но зачем тогда главному герою волчок?

Всё просто — благодоря волчку он понимает в чьём сне находится: своём или чужом. Ведь только в своём сне он сможет заставить волчок крутится вечно.

И наконец, в 2018 году Майкл Кейн рассказал, что спросил у Кристофера Нолана, что в фильме реальность, а что нет. На что режиссёр просто ответил, что все сцены с Майклом — это реальность.

Майкл Кейн

Майкл Кейн

А в финальной сцене встречи с детьми, Майкл Кейн присутствует, что является ещё одним доказательством того, что Кобб всё же проснулся и счастлив со своими детьми.

Лично я считаю, что главный герой выбрался из Лимба и наконец обрёл счастье со своими детьми, а волчок не остановился из-за того, что режиссёр хотел подразнить зрителя, что у него отлично получилось.

Спасибо, что дочитали эту статью до конца. Если вам понравилось, то подпишитесь на канал и ознакомьтесь с моими прошлыми публикациями.

Также:

  • Что же было в чемодане из «Криминального Чтива».
  • Смысл фильма «Однажды в Голливуде» который многие так и не поняли.

Смысл концовки фильма «Начало» | КиноМир&CinemaPeace

Смысл концовки фильма «Начало»

Что бы там ни означало всё это кружение по уровням сна, а зрители желают знать: проснулся Кобб или же застрял навечно в Лимбе? Упадёт ли волчок? Сам Нолан высказался на эту тему, с явным неудовольствием отметив интерес зрителей к этому вопросу. Проснулся Кобб или нет — не это важно, считает сам режиссёр. Важно то, что Кобб перестал задавать себе этот вопрос. Он не стал дожидаться, упадёт ли волчок.

Он отбросил прошлое, свою вину перед Мол, вернулся к своим детям и наконец позволил себе быть счастливым. Именно это позволило ему выжить, а Мол погубило то, что она не могла перестать задавать вопросы. Мол усомнилась в реальности своего мира, а вот Кобб сомневаться перестал. Для самого Нолана это главное в финале фильма.

Кроме того, режиссёр подчёркивает, что если бы он дал фильму однозначное завершение, это погубило бы идею. Именно в двойственности, принципиальной неразрешённости Нолан видит смысл фильма «Начало». И намеренно оставляет финал открытым, предоставляя зрителю самому ответить на вопрос «Где сейчас находится Кобб — в Лимбе или в реальности?».

Многие указывают на то, что в финале дети не выросли по сравнению с воспоминаниями Кобба, хотя прошло несколько лет, и даже одеты в ту же одежду. Но это не так — детей играют разные актёры, и Нолан отметил, что одежда у них на самом деле разная. Так что дети всё-таки успели подрасти.

Есть и другие приметы того, что Кобб, скорее всего, в реальности — так, если вы внимательно смотрели фильм, то заметили, что в сценах сна он носит обручальное кольцо, в реальности же — нет. Во сне ни разу не появляется отец Кобба, а в финале мы видим Кобба без обручального кольца, и с ним его отец. Но всё это не является стопроцентным доказательством того, что Кобб действительно проснулся. Ведь не зря же Нолан заставляет волчок вращаться, но не показывает момент падения.

Пиши в комментариях, какой фильм по-твоему достоин разбора и, возможно, ты увидишь его в следующем посте.

Подписывайся на канал и смотри другие публикации о Мире Кино.

объяснение концовки дал один из актеров — Без Табу

Финал фильма «Начало» — реальные события

Кристофер Нолан объяснял одному из актеров — где в фильме «Начало» реальные события, а где — сон. Таким образом, теперь извечный спор фанатов можно считать завешенным.

Популярный британский актер Майкл Кейн поставил точку в спорах поклонников фильма «Начало», который снял Кристофер Нолан. Он наконец рассказал, является ли финальная сцена картины реальностью или действие происходит во сне, сообщает SyFy.

«Когда я прочитал сценарий «Начала», я был слегка сбит с толку и сказал ему (Кристоферу Нолану): «Я не понимаю, где там сон. В какой момент он кончается, и начинается реальность». Он ответил: «Что ж, во всех сценах с тобой — это реальность». Так что вот вам и ответ. Если есть я, то это происходит в действительности. Если меня нет — это сон», — сказал он.

Напомним, что в финале фильма герой Леонардо ДиКаприо Кобб возвращается в США, где он разыскивался за убийство супруги, и его встречает персонаж Майкла Кейна. В последнем эпизоде Кобб крутит волчок, чтобы определить, реальность ли это, но зритель не видит, упал волчок или нет. Объяснение Кейна позволят предположить, что Кобб все же встречается со своими детьми не во сне.

Фильм «Начало» вышел в 2010 году и стал одним из самых обсуждаемых проектов своего времени. Его мировые кассовые сборы превысили 800 миллионов долларов. Он претендовал на премии Американской Киноакадемии, в том числе в номинации «лучший фильм».

«Пила: Начало» («Живые», 2018) — разбор и объяснение сюжета и концовки. Спойлеры!

На днях в онлайн-кинотеатрах вышел хоррор «Пила: Начало» (он же «Живые» или Alive) — канадский фильм ужасов, который раньше могли посмотреть только посетители кинофестивалей. И благодаря нескольким крутым твистам он наверняка надолго задержится в памяти зрителей. Если вы уже посмотрели фильм, но не во всём разобрались, прочитайте подробные описание, разбор и объяснение сюжета и концовки.

Небольшая вводная. Двое — безымянные мужчина и женщина, страдающие от амнезии — оказываются в плену у сумасшедшего врача или маньяка, вообразившщего себя доктором. До определённого момента не очень понятно, чем занимается сумасшедший — лечит или калечит беспамятных пленников.

Затем выясняется, что главные герои находятся в здании заброшенной больницы. Не исключено, что серийный убийца действительно когда-то был врачом. От своих подопечных злодей требует подчинения и следования правилам.

С трудом пацинет и пациентка безумца сбегают и выясняют, что больница битком набита трупами и останками тел мёртвых людей. А они далеко не первые подопытные кролики (или крысы), на которых мерзавец ставит эксперименты.

Что показывают в финале фильма «Пила: Начало» («Живые») и как понимать концовку?

В конце хоррора «Пила: Начало» показывают, что главные герои всё-таки убивают своего мучителя — Джо бросает в сторону обрыва женскую серёжку, столь дорогую злодею, а Элизабет сталкивает врача-маньяка со скалы. Имена герои придумывают себе сами, потому что настоящих не помнят.

Израненные и измождённые герои с трудом добираются до лагеря то ли охотников, то ли туристов — и, видимо, получают необходимую помощь, потому что просыпаются в больнице. Жизнь вроде бы налаживается… Но почему-то лечащий врач очень странно смотрит на своих пациентов, а детектив полиции не знает, с чего начать разговор.

Смысл в том, что всё совсем не так, как кажется на первый взгляд. Выясняется, что полицейские не могут установить настоящие личности Джо и Элизабет. У мужчины на правой руке отпечатки казнённого убицы Алана Рэя, а на левой — погибшего полицейского Билли Дулана. К женщине тем временем приходит дочь, которая кричит, что Элизабет не может быть её матерью, потому что та умерла много лет назад от болезни, когда девочке было четыре года.

Выясняется, что врач-психопат, пытавший главных героев — на самом деле не убийца, а человек, оживляющий мертвецов. Современный Виктор Франкенштейн. И главных героев он на самом деле собрал и сшил из останков покойников — поэтому у них на руках, теле и шее странные шрамы. Суть в том, что безумец не убивал, а воскрешал.

Поскольку бывшие пациенты маньяка — Элизабет и Джо — не совсем люди, их арестовывают и сажают в вечный карантин. Один из врачей упоминает, что теперь над ними будут ставить опыты уже агенты ФБР. А кто-то из персонала больницы, куда попали герои, даже приклеивает бумажку с шутливой надписью «Мистер и миссис Франкештейн».

Суть в том, что Элизабет и Джо угодили из огня в полымя. И неизвестно, где им на самом деле будет хуже — «дома», в заброшенной клинике, или в настоящей больнице.

В фильме «Пила: Начало» есть сцена после титров

Не спешите выключать хоррор «Живые», когда на экране появятся финальный титры. Создатели фильма ужасов приготовили для зрителей сюрприз — сцену после титров. Точнее, во время. Спустя несколько минут нам показывают бонусный эпизод, в котором труп сумасшедшего врача, оживляющего мертвецов, обнаруживает случайная туристка.

Поначалу ничего не происходит. А женщина явно не знает, что ей делать с телом. Но стоит ей отвернуться от покойника, как безумный доктор открывает уцелевший глаз. Можно догадаться, что современный Виктор Франкештейн и на себе испытал процедуру оживления — и стал бессмертным.

Оригинальное название фильма «Пила: Начало» намекает на главный сюжетный поворот в конце

Название «Живые» (в оригинале Alive) — это очень жирная пасхалка (или отсылка), прямо намекающая на сюжет фильма. В фильме ужасов «Франкенштейн» (Frankenstein)

по роману Мэри Шелли, вышедшем на экраны аж в 1931 году, Виктор после удачного оживления рукотворного монстра с помощью электрического тока кричит «It’s Alive!» («Оно живое!»). Фраза стала настолько культовой, что навсегда закрепилась в массовой культуре.

Очевидно, что название «Живые» прямо намекает на основной сюжетный поворот: главные герои — мертвецы, которых создал и оживил безумный учёный.

Зачем бессмертный врач в «Пила: Начало» воскрешает людей?

Очевидно, что к похищению, а впоследствии оживлению тел мёртвых людей безумного врача подтолкнула личная трагедия. Не исключено, что и с ума он сошёл именно по этой причине.

Почти в самом конце Alive нам показывают две безымянные могилы, которые находятся неподалёку от клиники. Доктор неоднократно упоминает, что серьги, которые он отдаёт пациентке, принадлежали очень дорогому ему человеку. Да и комната с «артефактами» в заброшенной больнице непрозрачно намекает на потерю.

Скорее всего к поискам вечной жизни и секрета воскрешения людей «главного злодея» подтолкнула смерть любимых жены и дочери.

Start-Up эпизод 16, резюме — финал, который приносит естественный, зрелый финал

Сводка

Независимо от того, нравится это фанатам или нет, 16-я серия Start-Up показывает зрелый, естественный финал, который включает в себя успех и завершенность, и привносит аспект реализма в шоу, основанное на предпринимательском чутье и отношениях.

Это резюме 16-го эпизода «Старт-ап» K-драмы Netflix — объяснение финала — содержит значительные спойлеры.

Мы будем подводить итоги этой недели — посмотри в архиве.


Прежде чем мы начнем…

Наконец-то настал день — финал Start-Up. Я хорошо осведомлен о негативной реакции, которую это вызвало в социальных сетях, и это меня удивило. На мой взгляд, этот сериал — самая зрелая к-дорама, которую я смотрел за последнее время, в сочетании с блестящей постановкой. Основная претензия, по-видимому, связана с историей Дал-ми, Хан Чжи-пхен и До-сан.

Поклонники сомневаются в характере До-сан и, похоже, хотят Даль-ми и Хан Джи-пхён. Но это возвращается к вопросу о творческом контроле и о том, как истории должны руководствоваться не фанатами, а целями писателя. Истории не обязательно должны подтверждать точку зрения фанатов, и в этом вся прелесть сериалов; он может идти в любом направлении. Я видел, как некоторые фанаты хотели более «счастливого» финала для Хан Чжи Пён. Иногда истории должны быть трагическими и несправедливыми. Жизнь несправедлива. Но Start-Up — это не только любовь и горечь; это было о предпринимательском чутье, семье, друзьях и единстве — это хорошо его охватило.

Согласны ли вы с моей точкой зрения, я думаю, что Start-Up — это мягкое напоминание о том, что не все истории иногда проходят в нашу пользу.

Открытие

Так или иначе, к Start-Up серия 16.

Финал открывается интервью с репортером Санг Су. Хан Джи Пхён узнает об этом репортере и убегает на интервью. Тем временем Ён-сан пытается выяснить анаграмму атаки вымогателя. Они считают, что разработчики атаки вымогателя могут быть близнецами; те же близнецы, которые присоединились к их конкуренту Morning AI.Во время интервью репортер Санг-су вникает в возможные будущие нападения, а затем пытается уйти, но Дал-ми останавливает его, заявляя, что хочет продолжить интервью и перейти к важной части.

Реальная история

И тут приходит предсказуемый поворот…

Ин Чже сообщает Хан Джи-пхену, что Дал-ми и компания. хорошо справляются с интервью. Даль-ми выяснил, что делает интервьюер, и они раскрывают людей, стоявших за атакой — Morning AI; Они уже выяснили это еще до интервью, и полиция арестовала близнецов.Санг-су шокирован и отшучивается. Эпизод 16 показывает рост среди персонажей — они скорее оценивают риски, чем наивно используют возможности.

Госпожа Чой благодарна

До-сан встречает госпожу Чой с Дал-ми. Он признает, что ее зрение ухудшилось. Мисс Чой благодарит его за NoonGil, поскольку он оказался полезным. Ей очень повезло, что в ее жизни есть До-сан. Госпожа Чхве навещает Хан Джи Пхена — в финале он все еще выглядит побежденным.

Г-жа Чхве хочет всегда быть рядом с Хан Джи-пхён

Хан Джи-пён спрашивает госпожу Чой о ее новом магазине и спрашивает, есть ли в нем лестницы. Он также хочет подарить ей квартиру — он все еще чувствует, что многим ей обязан, но она отмахивается от этого. Затем г-жа Чхве чувствует, что Хан Джи-пхён хочет куда-то переехать, но она хватает его за руку и говорит не делать этого — она ​​хочет, чтобы он по-прежнему приходил к ней, независимо от того, хорошо он или плохо. Хан Джи-пхён плачет, его переполняют эмоции.Он прошел болезненный путь — несмотря на свой успех, он так и не нашел чистого счастья, и я не думаю, что эта сцена понравится некоторым фанатам. Но, с другой стороны, 16-я серия Start-Up показала, что эта глава на самом деле является финалом г-жи Чой — ее жизнь прошла полный круг.

Как далеко зайдет Тарзан?

Готовясь к участию в торгах Тарзана, До-сан спрашивает Дал-ми, как далеко, по ее мнению, зайдет Тарзан. Даль-ми занимается научной фантастикой и рассказывает о летающих машинах. Но затем она становится серьезной и надеется, что это поможет людям, таким как ее покойный отец и ее слепая бабушка.Затем пара почти целуется, но тут из ниоткуда появляется Чул-сан.

Благотворительная акция

Г-н Хун, генеральный директор компании, которая помогает детям-сиротам, посещает Хан Чжи Пхён. Мужчина нервничает по поводу возможных инвестиций. Он представляет свое портфолио, и Хан Джи-пхён вспоминает, как г-жа Чхве просила его помочь людям, находящимся в худшем положении, чем она. Хан Джи-пхён решает лично инвестировать в компанию г-на Хона и не имеет акций; он хочет, чтобы мистер Хун помогал детям. И снова Хан Джи Пхён демонстрирует свою доброту.Он демонстрирует рост как инвестор — и дело не только в зарабатывании денег.

Прохождение второго досмотра

Несмотря на полицейское расследование против Morning AI, они все еще участвуют в торгах против Cheongmyeong. До-сан и Даль-ми подходят к ним, прежде чем уходить, взявшись за руки. Компания Cheongmyeong в приподнятом настроении проходит вторую проверку в процессе торгов, и ее ждет всеобщее празднование.

Публика и торжества

Чон Са-ха неожиданно представляет Чул-сана как своего парня своей сестре.Чул-сан настолько потрясен и счастлив, что его партнер начинает предавать их гласности. Банда Cheongmyeong выходит и празднует свой успех в процессе торгов. Все едят торт. Даль-ми спрашивает команду, считают ли они, что пора наращивать масштабы, чтобы они могли двигаться в темпе. Эта сцена представляет ее проницательный опыт. Она поднимает вопрос с Ин Чже, который не согласен с этим, поскольку компании сначала нужно получить прибыль. Но Даль-ми не согласен, полагая, что к тому времени будет слишком поздно.

Чистый перерыв

Хан Джи-пхён ловит Дал-ми в лифте, и между ними возникает неловкость.Она хочет его поблагодарить, но он говорит ей, что она ему ничего не должна. Хан Джи Пхён объясняет, что у него не было друзей, когда он был моложе, и что письма давали ему большое утешение. Он также говорит ей, что он не Нам До-сан из писем — он чувствует, что настоящий Нам До-сан что-то сделал с этими письмами 15 лет спустя. Пара оставляет это на чистом перерыве. С моей точки зрения, это показывает, как Хан Джи Пхён хочет двигаться дальше. И хотя некоторые фанаты не согласятся с точкой зрения Хан Джи Пхена на буквы, по крайней мере, его счастье будет происходить от того, чтобы двигаться дальше.Это называется реализмом.

Я больше не твоя дочь

Ин Чже сообщает председателю Вону, что она больше не его дочь, в момент, который становится личным на брифинге в Sand Box. Это был эмоциональный, но необходимый момент, когда он должен был быть профессиональным. После этого Ён-сан извиняется перед Ин Чже за то, что считал, что ее успех произошел из-за ее богатого бывшего отца, председателя Вона. Ин Чже принимает ее извинения, но заявляет, что его обвинение сделало ее сильнее.

Посмотрев последний раз

В момент ностальгии новые бизнес-энтузиасты арендуют старый офис Samsan Tech.Нам До-сан, Чул-сан и Ён-сан дают им совет и в последний раз смотрят на их старый офис. Трио вспоминает, и это становится эмоциональным; они прошли долгий путь с самого начала. Нам До-сан пытается извиниться за то, что не был компетентным генеральным директором, поскольку они смогли бы покинуть этот офис раньше. Ему стыдно. Чул-сан считает свои извинения чушью и объясняет, что дело не в деньгах, и что он вместе любит палящее жаркое лето. Трио обнимаются по кругу.

Возвращение в семью

Ин Чже наконец набрался храбрости и знакомится с г-жой Чой. Это переломный момент, поскольку г-жа Чой не может поверить, что это ее внучка. Ин Чжэ извиняется за то, что г-жа Чой потратила столько времени на то, чтобы обнять ее. Обе женщины рыдают в объятия друг друга. Ин Чжэ заходит внутрь и показывает семье документы, подтверждающие, что она стала частью семьи впервые с детства — она ​​снова Со Ин Чжэ. Она признает, что хотела вернуться раньше, но ей было стыдно за свою связь с Воном. Сравните это с эпизодом 1 и более ранними моментами, это красивая сцена.Распавшийся брак разбил семью, и теперь она снова вместе. Г-жа Чой рада, что он вернулся туда, где должен был быть. Опять же, во всяком случае, Start-Up , серия 16 — это почти серия мисс Чой.

Сестры находят разумного инвестора

Ин Чже помнит пари с Дал-ми на сумму более 10 000 вон, что Дал-ми обгонит ее успех. Затем Ин Чжэ говорит ей, что она должна повысить свой уровень, и она больше не хочет, чтобы она была послушной. Затем Ин Чжэ знакомится с Юн Сон Хаком по поводу повышения популярности Чхонмёна. Юн Сон Хак говорит ей, что она заинтересована в инвестировании после долгого следования Samsan Tech и сестрам. Юн Сон Хак хочет, чтобы Хан Джи Пхён взял на себя инициативу, но из-за его эмоций он хочет, чтобы вместо этого правил Дон Чхон. Но Юн Сон Хак хочет, чтобы Хан Джи Пхён взял на себя инициативу, никто другой.

Хан Джи-пхён предлагает настоящую инвестицию после обсуждения с Юн Сон Хак.

Start-Up , наконец, предлагает момент между До-саном и Хан Джи-пхён — они наконец обретают мир в своей дружбе, которая взлетала и опускалась с момента начала сериала.

Хан Джи Пхён встречается с До-саном наедине и просит об одолжении — он говорит ему, что Юн Сон Хак хочет инвестировать в Чхонмён, и спрашивает, хочет ли он принять это. До-сан просит Хан Джи Пхена отбросить свои эмоции и спрашивает профессиональное мнение. Хан Джи Пхён объясняет, что это вложение, которое он не хочет упустить. До-сан говорит ему, что они должны поговорить с Дал-ми, и принимает инвестиции. Мужчины пожимают друг другу руки — это очень важно.

Окончание

Дал-ми представляет технологию компании на презентации торгов и вспоминает свои первые дни в Sand Box; хорошие моменты и плохие.Финал естественно заканчивается.

Эпилог затем переносится в 2020 год; есть таблички, подтверждающие, что До-сан — технический директор, а Дал-ми — генеральный директор Cheongmyeong. Фотографии воспоминаний разбросаны по стене. Компания явно увеличила масштаб и свое годовое собрание акционеров — можно предположить, что они выиграли тендер. Дал-ми и До-сан вместе выходят из лифта; Хан Джи Пхён и Ин Чжэ присоединяются к их прогулке, и между ними царит гармония. Они нашли успех, который кажется наследием.

Независимо от того, нравится это фанатам или нет, 16-я серия Start-Up показывает зрелый, естественный финал, который включает в себя успех и завершенность, и привносит аспект реализма в шоу, основанное на предпринимательском чутье и отношениях.


Чтобы получить больше резюме, обзоров и оригинальных функций, охватывающих мир развлечений, почему бы не подписаться на нас в Twitter и как наша страница в Facebook ?

Связанные

Разъяснение концовки «Принцип», докторская степень не требуется

Эта статья содержит спойлеры к Тенету

«Вся эта операция — височная клешня.»

Итак, вот и мы, через два часа после начала Тенет , получаем брифинг от военного командира Аарона Тейлора-Джонсона, Айвза, который сбивает с толку и освещает. Однако одно можно сказать наверняка: мозг Кристофера Нолана … Бендер подходит к концу. Или, подождите — это только начало?

Tenet — это сбивающий с толку коктейль из автомобильных погонь в обратном направлении и теоретической физики, в которой часто невозможно понять какую-либо концепцию за более чем одну-две сцены. К тому времени, когда мы дойдем до развязки, ожидается, что аудитория будет отслеживать дублированные версии каждого персонажа, которые путешествуют во времени в противоположных направлениях. Наряду с этим вам нужно знать, почему Андрей Сатор (Кеннет Брана) пытается повернуть стрелу времени вспять, что произойдет, если он это сделает, и почему алгоритм Tenet является ключом ко всему. Распаковываем это вместе?

Мелинда Сью Гордон

Начнем с височной клещи, концепцию, которую Айвз упоминает несколько раз.В вашем обычном движении клешнями сила обходит своего противника с фланга и атакует с двух сторон одновременно, растягивая их защиту. Точно так же височная клешня означает, что войска атакуют врага. Однако они подкреплены перевернутыми версиями самих себя, которые путешествуют назад во времени и вооружены знаниями о том, как прошла первоначальная атака. Этот палиндромный фильм — тоже височная клешня. Он берет идею битвы на два фронта и помещает нас в середину войны между прошлым и будущим.

Ближе к началу фильма главный герой встречает ученого Клеманса Поэзи, который сообщает ему, что в какой-то момент в будущем будет изобретена технология, которая может обратить энтропию людей и объектов в обратную сторону. Что такое энтропия? Таким образом любая замкнутая система будет двигаться от порядка к беспорядку — например, как огонь в конечном итоге сгорит или кипяченый чайник остынет по мере рассеивания его энергии — и он лежит в основе всего, от старения человека до коллапса звезд. Это то, что дает времени стрелку, означающую, что оно может течь только в одном направлении.Если бы вы могли каким-то образом перевернуть энтропию, вы бы не путешествовали назад во времени, как перематываемое видео. Вы бы изменили то, что мы воспринимаем как течение времени, как запись того, что было раньше, с новой версией прошлого (но которая теперь является будущим).

Запутались? Что ж, физика не имеет большого значения. Все, что вам нужно знать, это то, что план Сатора состоит в том, чтобы использовать алгоритм, чтобы навсегда повернуть стрелу времени вспять, а это означает, что вместо того, чтобы просто течь назад, люди в будущем смогут перезаписать прошлое. Все в нашей версии времени перестанут существовать. Вселенная, вероятно, тоже.

Warner Bros.

Это подводит нас к завершающей перестрелке, в которой силы настоящего (хорошие парни) были разделены на две команды, синюю и красную. Красные солдаты идут вперед во времени; их синие коллеги начинают атаку через десять минут в будущем, но движутся назад во времени.

Красный и синий свет — это четкий способ различать периоды времени, что мы также видим в двух комнатах между турникетом, где нынешняя версия Сатора находится в красном контейнере с Протагонистом, а предыдущая версия в синем контейнере с пистолетом, приставленным к голове Кэт.

Это вполне может быть намеком Нолана на мысленный эксперимент Максвелла «Демон», который мы видим нарисованным на доске на фоне сцены, где Главный герой тренируется ловить пули. Проще говоря, это мысленный эксперимент, в котором демон управляет дверью между двумя закрытыми системами, позволяя быстрым частицам попадать в одну сторону, а медленные — в другую. В конце концов, одна сторона нагревается, другая замедляется, и законы энтропии нарушаются. На схемах мысленного эксперимента мы видим, как красные и синие частицы входят в другую систему, подобно тому, как красный и синий цвета будущего и прошлого меняют друг друга, когда демон открывает дверь (или, возможно, турникет) между ними.

Мелинда Сью Гордон Warner Bros.

Во время битвы временного движения клешней в фильме Нил возвращается через турникет, чтобы помочь красной команде, прежде чем снова переворачиваться, чтобы помочь синей команде, и продолжает двигаться вперед во времени, чтобы закончить этот цикл своей истории. Именно в этой боевой сцене, в которой обе команды работают против часов — одна считает от десяти, а другая считает до них, — истинное значение названия фильма становится ясным.

Тенет (название, которое относится к десяти минутам вперед и десяти минутам назад, согласно ключевой битве в ее кульминации) заканчивается сценой, завершающей цикл фильма, поскольку Нил (Роберт Паттинсон) показывает, что это было Главный герой (Джон Дэвид Вашингтон), завербовавший его в будущем. Это проясняет, почему Нил всегда был на шаг впереди и знал, что его ждет. Также, почему он знал, что Главный герой никогда не пьет на работе.

Это проясняется, когда Нил уходит, когда мы видим оранжевую веревку на его рюкзаке.Это та же самая деталь, которая появилась на сумке человека, который спас Главного героя от перевернутой пули во время первой осады Оперы в Киеве, а позже, во время движения височной клешни, на человеке, который открывает ворота для бомбы. Как объясняет Нил, это конец истории для него — он должен вернуться в перевернутую сторону битвы, чтобы он мог открыть ворота и встать перед пулей, предназначенной для Главного героя. Петля Нила замкнута, но для Главного героя это начало их совместной истории.

Предоставлено Warner Bros. Pictures

.

Как, спросите вы, в замешательстве потирая виски, это работает?

Что ж, как Главный герой объясняет в эпилоге, когда он сидел на пассажирском сиденье позади Прии, он был первым, кто основал организацию Тенет. Когда-нибудь в будущем он перевернул себя, настроил всю миссию, а затем продолжил вербовать Нила и вооружить его информацией, которая ему нужна, чтобы помочь.Он также, похоже, сам завербовал , создавая миссию, в которую он вербует свое прошлое я, не зная, что его версия будущего — это та, которая дергает за все ниточки.

Причина, по которой он наносит визит Прие, состоит в том, что она «сводит концы с концами» и пытается избавиться от Кэт, потому что она знает о Тенете. Кэт называет свое местоположение в телефон, который ей дал Главный герой, и он может перевернуть себя в этот момент и спасти ее, поскольку он знает, где ее найти.Мы уходим, зная, что цепочка событий не изменилась из-за того, что мы наблюдали, как «то, что случилось, произошло», а вместо этого, что в будущем мир всегда был в безопасности, потому что они уже ушли в прошлое, чтобы сделать это. так.

Универсальный

Есть теории, которые предполагают, что это финал, который устанавливает Тенет для продолжения, с будущим после концовки, в которой Главный герой устанавливает Тенета и нанимает Нила, по крайней мере, на сумму, равную содержанию фильма. Учитывая пристрастие Нолана к отдельным историям и созданию совершенно новых миров, чтобы погрузить нас, а также с учетом его настойчивости, что это оригинальная история, не связанная ни с одним другим фильмом, который он снял, похоже, что это последнее, что мы увидим из стиха из Тенета. . Нолан показал нам все аспекты истории, которые, по его мнению, делают ее завершенной, и остается только задуматься о мрачных моментах, которые он предпочитает оставлять без ответа на вопросы, на которые мы можем заполнить пробелы.

Это означает, что нам остаются сцены и персонажи, которые мы можем собрать вместе, например, теория о том, действительно ли Нил является сыном Кэт, который вырос и был завербован им в будущем.Похоже, что этим теориям суждено стать вопросами без ответа, а не кусками золота в развалинах, которые Нолан оставил там для добычи в будущем. Как бы это ни приводило в ярость, ощущение, что некоторые вещи витают в воздухе, приятно контрастирует с сюжетом, который заканчивается в значительной степени предсказуемым и завязанным образом.

Мелинда Сью Гордон Warner Bros.

Форма инверсии времени Нолана подняла вопрос о том, существуют ли в фильме параллельные вселенные с разными версиями каждого персонажа, представляющими другую вселенную, или каждая версия, скажем, Кэт и главного героя существует в одной и той же вселенной. .

Теория существования разных вселенных означала бы, что турникеты служат мостом или червоточиной между этими мирами, в одном из которых время течет нормально, а в другом — наоборот. Это могло быть вдохновлено новостью много лет назад, в которой говорилось, что может существовать параллельная вселенная, в которой время движется назад. Альтернативой является то, что все эти события происходят в одной и той же вселенной, но разные версии каждого персонажа, которые проходят во времени в противоположных направлениях, находятся в циклах, которые после закрытия продолжают вращаться в цикле.

Мелинда Сью Гордон

Финал фильма — изящный способ завершить историю и замкнуть круг, но физика и взаимосвязанные временные рамки в фильме настолько сложны, что фильму нужна замыкающая петля развязка, чтобы связать все эти незакрепленные нити. После всей напыщенности предыдущих 150 минут это не столько взрыв, сколько удовлетворяющий вздох, когда вы наконец переводите дыхание. После того, как вы отдышитесь, возникает соблазн попытаться понять, где история начинается и где заканчивается, поскольку мы наблюдали, как сюжет разворачивается в странных петлях и неправильных направлениях. Тенет намеренно играет с нашим пониманием времени и уклоняется от возможности переваривания таким образом, чтобы мы могли легко вычислить.

Фильмы Нолана, как правило, заканчиваются на нотке сентиментальности, например, мощное изображение Тома Харди, зажигающего свой самолет в заключительные моменты D unkirk, , при этом также склоняясь к двусмысленному с точки зрения науки, как голова -царапающее заключение Interstellar .

Ворнер Браззерс.

Нолан всегда сопротивлялся тому, чтобы дать последнее слово в том, что окончательно означают его фильмы, вместо этого желая, чтобы зрители приняли свое собственное мнение. Однако, выступая перед Принстонским университетом в 2015 году, он отдал свои два цента за двусмысленный волчок, который закрыл Начало, , сказав: «Как закончился этот фильм, персонаж Леонардо Ди Каприо Кобб — он был с его дети, он был в своей собственной субъективной реальности.Он больше не заботился о нем, и это говорит о том, что, возможно, все уровни реальности действительны.

В конце концов, Tenet менее двусмысленен, чем Inception close , но все же оставляет зрителям некоторое пространство для самостоятельного объединения теорий. воздух и попросите нас угадать, вместо этого он чувствует, что был помещен кусок головоломки, который позволяет нам увидеть полную картину. Таким образом, он больше напоминает финал Memento — который на самом деле является серединой повествования .

Для Нолана, который не любит рассказывать истории линейно, концовка — это не точка, а скорее конечное многоточие.

Понравилась статья? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать больше подобных статей прямо на ваш почтовый ящик

ПОДПИСАТЬСЯ

Нужен позитив прямо сейчас? Подпишитесь на Esquire сейчас, чтобы получать новости о стиле, фитнесе, культуре и советы экспертов

ПОДПИСАТЬСЯ

Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты.Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

15 фильмов, которые эффективно начинаются с концовки

Почему некоторые фильмы начинаются с концовки?

Нет однозначного ответа на вопрос, как вы должны структурировать сценарий. Разные структуры работают по разным причинам. Структура — это не столько удары по определенным точкам на определенных номерах страниц, сколько решение о том, на каком типе фреймворка вы хотите построить свою историю, и как эта структура помогает рассказать эту историю.

Одна конкретная структура — Fabula / Syuzhet Structure — обычно влечет за собой показ сначала концовки фильма. Fabula / Syuzhet Structure пришла к нам из России с использованием терминов, пришедших из русского формализма и используемых в нарратологии («ветвь литературной критики, которая занимается структурой и функцией повествования, его темами, условностями и символами»).

Fabula — это суть истории, а сюжет — повествование и то, как она организована.

Эта особая структура, используемая в американском кино, часто использует оригинальную организацию, показывая сначала конец, а зрители видят, как они к этому пришли. История о путешествии и фокусируется на как в отличие от what .

Как начало сценария с финала обслуживает сам рассказ? Использование этого типа кинематографической структуры сюжета в сценариях дает несколько преимуществ.

Узнайте больше о структуре, загрузив эту бесплатную электронную книгу!

Предлагает мгновенный крючок

Сценаристов проинструктировали, что им нужно зацепить читателя или аудиторию на первых страницах сценария.Но это создает головоломку для многих писателей, потому что им также необходимо представить своих персонажей — часто в их обычном мире — и настроить предстоящий конфликт. Итак, как вы можете подать историю таким образом, предлагая при этом увлекательную зацепку?

Начало с финала — эффективный способ зацепить публику. Мы погружаемся в историю и персонажей, еще не зная их. Это добавляет непосредственной и неотразимой загадки на первых нескольких страницах вашего сценария, поскольку мы переходим к началу истории после того, как жизненно важная сцена или последовательность в третьем акте дразнят читателя или аудиторию относительно того, что должно произойти.

И это довольно круто — с точки зрения студийного читателя — открывать сценарий с немедленным захватом. Когда все сделано правильно, мы помолвлены и вынуждены читать дальше.

Строит мгновенное ожидание

Поскольку мы видели жизненно важный сюжет в третьем акте — и, надеюсь, пережили хорошо написанный вступительный клиффхэнг — ожидание того, как персонажи попали туда, происходит мгновенно.

Когда сценарий возвращается к началу, мы всегда будем помнить об этом захватывающем моменте.Мы всегда будем искать семена, растения и подсказки относительно того, как эти персонажи собираются добраться до этой точки.

И дополнительный трюк сценариста — вспомнить этих персонажей и продемонстрировать их в совершенно противоположном настроении и ситуации. Если вы начнете с персонажа, привязанного к стулу, с его лица истекающего кровью, приставив пистолет к голове, а затем вспомните, как он счастливо гуляет по коридорам своей средней школы, это еще больше затянет нас в вашу историю. Нам любопытно.

Купит вам несколько страниц, посвященных представлению и развитию персонажей

Когда вы начинаете с концовки и оставляете нас в повествовательной кульминации — большой или маленькой — вы нас зацепили. Вы привлекли наше внимание. Мы хотим знать больше.

Это позволяет вам затем перейти в Обычный мир персонажа и провести некоторое время, позволяя аудитории познакомиться с ним. Если бы вы открыли сценарий с этого введения и развития персонажа, мы, возможно, не были бы так вовлечены.И вы рискуете потерять своего читателя в первом акте.

Но когда вы начнете с концовки и напишете ее достаточно хорошо, где нам нужно будет увидеть, чем она закончится, вы купите себе несколько страниц этого медленного введения и развития персонажа.

Этот выбор структуры работает во всех жанрах

Начиная с конца дебюта предназначена не только для боевиков и триллеров. Не менее эффективно он работает в комедии, ужастике и драме.

Как вы увидите в фильмах, в которых это используется, перечисленных ниже, этот выбор структуры работает в любом жанре. Секрет в том, чтобы выбрать подходящий момент для финала, который предложит самый захватывающий крюк или захватывающий сюжет.

Здесь мы делимся пятнадцатью наиболее эффективными примерами фильмов «начало с конца» и кратко поясняем, почему эти концовки являются такими замечательными началами.

Остерегайтесь спойлеров !

1.Криминальное чтиво

Этот пример уникален, потому что Квентин Тарантино открывается с одной из финальных сцен, но с точки зрения разных персонажей.

Мы увлечены этой сценой, потому что она вводит тон и тему фильма. Следующая сцена — Винсент и Джулс в машине разговаривают о случайных вещах. Но поскольку фильм начинался с этой сцены ограбления — тем не менее, с двумя разными персонажами — мы знаем, что этот фильм не сдержит никаких ударов.Он будет сосредоточен вокруг преступности и продемонстрирует уникальную динамику персонажей.

2. Memento

Еще один уникальный образец. Этот фильм рассказывается в обратном хронологическом порядке. Он блестяще использует обратный порядок сцен, чтобы создать уникальное напряжение и задуматься о том, кто этот персонаж, почему он делает то, что делает, и можно ли доверять персонажам, участвующим в его истории.

С каждым регрессом истории — в отличие от прогрессии в трехактных структурах и хронологических приложениях — мы узнаем немного больше, и в то же время возникает больше вопросов.

В этой концовке есть и главный герой, и персонаж, в котором мы не так уверены. Антагонист или второстепенный персонаж с добрыми или невинными намерениями. Вот почему эта сцена так привлекательна. Мы знаем, что главный герой убил его, значит, он плохой парень, верно? Мы проводим весь фильм, пытаясь разгадать эту загадку.

3. Бойцовский клуб

Это более простой пример «начало с конца».Открываем с главного героя с пистолетом во рту. В повествовании пропадают имена Тайлера Дердена и Марлы — двух персонажей, которых мы встречаем по ходу сценария. В диалоге говорится, что оба персонажа изменили ход жизни Рассказчика, поэтому мы знаем, что должно произойти что-то грандиозное.

И нам также дается сюжетный момент о взрывчатке под зданием, готовой обрушить его.

Затем сценарий возвращается, чтобы представить Рассказчика в его Обыкновенном мире. Встречаем Марлу.Мы понимаем мир, в котором он живет. Мы получаем представление о его чертах характера. И затем мы в конце концов встречаем Тайлера Дердена, который сначала кажется разумным, свободолюбивым парнем, который дает Рассказчику лучший взгляд на жизнь.

Но нам остается только гадать, как все идет не так.

4. Обычные подозреваемые

Кто зажег огонь? Кто убил этого персонажа? Почему они убили его? Кто, если кто, был свидетелем всего этого?

Этот случай интересен тем, что мы не можем с уверенностью сказать, что знаем, что это конец фильма.Структура движется вперед и назад по шкале времени, используя последовательности ретроспективных кадров, чтобы показать историю, которую рассказывает Verbal. Но поскольку мы возвращаемся назад, а затем назад, мы знаем, что на вопросы этой вводной сцены будут даны ответы. И это заставляет нас продолжать смотреть.

5. Ганди

Начало этого фильма изображает конец жизни Ганди — его убийство и реакцию мира на его смерть. Весь фильм после этого описывает его жизнь до этого момента.Зачем показывать конец в начале?

Это дает нам контекст того, насколько важным был этот человек, что усиливает ощущение наблюдения за ним, когда мы видим его в конце его жизни.

Как мы уже говорили, «начало с конца» работает во всех жанрах.

6. Спасти рядового Райана

Этот фильм представляет собой простое введение в ветеран, посещающий могилы павших солдат США. Каким бы простым это ни казалось, это мощные образы.Но помимо этого создается драматический поворот. И эта финальная сцена демонстрирует этот удивительный поворот, когда мы растворяемся от лица ветерана до лица капитана Миллера (Том Хэнкс) около пляжей Нормандии во время Второй мировой войны.

Ветеран — капитан Миллер, верно? Значит, он переживет войну и доживет, чтобы рассказать историю?

Нет. Изюминка этой сцены в конце заключается в том, что ветеран на самом деле рядовой Райан (Мэтт Дэймон). Мы сначала сбиты с толку во время решающего сражения, когда капитан Миллер умирает в бою.Мы думали, он выжил. Мы думали, что он был тем ветераном.

Но потом выясняется, что это рядовой Райан.

Итак, этот пример демонстрирует впечатляющие образы ветерана, возвращающегося в то место, где он потерял своих друзей. Воспоминания о войне придают дополнительный контекст истории, которую мы собираемся рассказать. А потом, в конце концов, мы понимаем, что есть поворот.

7. Лабиринт Кастрюли

Эта фантазия, встроенная в историческую реальность, начинается с главного героя, ребенка, в опасной ситуации.Диалог, сопровождающий образы, заставляет нас чувствовать, что она вот-вот умрет.

В следующей сцене она жива и едет в новый дом. Мы заинтригованы, гадаем, как она из жива и здорова, возможно, умирает.

К концу фильма мы надеемся и предполагаем, что образы, которые мы видели в начале, вводят нас в заблуждение. Однако она умирает. Но кажется, что фантазия оживает, когда мы видим, что она исполнила пророчество в волшебном царстве. Она мертва и воображает это, или мир фантазий на самом деле реален, и в результате она жива в этом мире?

8.Форрест Гамп

Хотя эту сцену лучше определить как момент третьего акта, а не прямой финал (Форрест находит Дженни, встречает своего ребенка, женится на ней, теряет Дженни из-за болезни, и остается воспитывать своего сына Форреста-младшего), он предлагает нам нечто иное — инструмент повествования.

Остальная часть фильма ведет к этому моменту, но это место во времени постоянно используется для создания новых перерывов в действиях. Это позволяет нам чувствовать, как будто нам рассказывают историю сам Форрест, видя его точку зрения через его воспоминания.

9. Лоуренс Аравийский

И снова мы начинаем со смерти исторической личности. Лоуренс едет на своем мотоцикле и позже разбивается, подразумевая смерть. Затем мы наблюдаем за его поминальной службой, когда репортер спрашивает у разных людей информацию об этом человеке. Некоторые из них поставили его высоко на пьедестал. Другие увольняют его.

Из-за столь разных взглядов нам остается только гадать, кем на самом деле был этот человек. Мы заинтересованы и вынуждены инвестировать в четырехчасовую эпопею и понимать, почему эти персонажи так отреагировали на репортера.

10. Goodfellas

Эта сцена на самом деле является началом третьего акта фильма, но она достаточно близка к финалу, чтобы занять место в этом списке.

Как и в начале Криминальное чтиво , мы сразу же знакомимся с тоном и темой рассказа. Мы знаем, что это криминальная история, и мы знаем, что эти персонажи довольно плохие парни. Сцена усиливается сопоставлением следующего изображения: молодой и наивный Генри наблюдает за гангстерами из окна своего дома через улицу.Это изображение появляется после закадрового голоса: «Сколько себя помню, я всегда хотел быть гангстером».

Кто бы хотел стать гангстером, который делает то, что мы видели в те первые моменты? Вот что побуждает нас продолжить просмотр. Мы видим, чем закончится персонаж. Мы хотим знать, как он туда попал.

11. В диких условиях

Первые десять минут — начало третьего акта фильма. Мы начинаем с Криса МакКэндлесса в дикой природе — в районе, который станет его последним пристанищем.Эта последовательность заставляет нас задаться вопросом: «Зачем ему так жить — и как он к этому пришел?»

На эти вопросы будут даны ответы, когда мы увидим, где началось его путешествие, а также встретим людей, которых он встретил по пути. Вспоминая, о чем идет эта история, мы чувствуем, что он нашел счастье в дикой природе. Пока он не встретит безвременную смерть.

12. 12 обезьян

Эта заключительная сцена, показанная в качестве начального изображения, краткая, но эффективная.Мальчик становится свидетелем того, как в мужчину стреляют, а женщина кричит. Этот образ повторяется на протяжении всего фильма в эпизодах сновидений и подразумевает детское воспоминание Джеймса, будущего путешественника во времени.

Это простое визуальное растение, к которому мы постоянно возвращаемся на протяжении всего фильма в поисках разгадки его значения. Сценарий дает нам красные слухи о других мужчинах с волосами, как у человека, снятого в памяти. И к концу фильма мы понимаем, что Джеймс — это мужчина, а мальчик — его младшее «я», бессознательно становящееся свидетелем смерти своего более позднего «я».

Это идеальное растение с отличной отдачей.

13. Миллионер из трущоб

Мы открываем изображение взрослого Джамала, которого допрашивают и избивают. Это изображение сопровождается текстом, в котором задается вопрос.

Джамал Малик находится в одном вопросе от выигрыша в 20 миллионов рупий. Как он это сделал?

А) Он обманул

Б) Ему везет

C) Он гений

D) Написано

Это задает каждый интригующий вопрос, на который мы хотим получить ответ.Поскольку изображение показывает, что он попал в какую-то проблему, мы задаемся вопросом, не сделал ли он что-то не так. «А» — логическая догадка.

Но поскольку текст дает нам другие варианты, мы заинтригованы. Мы хотим знать, как он дошел так далеко в игре, каким будет последний вопрос и правильно ли он на него ответит. Также нам показывают изображение красивой молодой женщины. При чем она всему этому?

14. Авария

Подобно Криминальное чтиво и Goodfellas , это начало вводит нас в тон и тему будущей истории — возможно, даже больше, чем эти два фильма.Тема расы превалирует. Монолог затрагивает центральную тему.

А затем мы следуем за Грэмом к мертвому телу. Мы видим его реакцию. Он эмоциональный, что необычно для сыщика на месте преступления — они все видели. Мы на крючке. Мы хотим знать его отношение к этому мертвому телу.

Но подождите — экран становится белым, переходит в дневное время, и мы видим, что на титульной карточке написано Вчера . Это означает, что у истории есть один день, чтобы привести к этому раскрытию.И следующие сцены вводят в микс дополнительных персонажей, заставляя нас задуматься, как эти персонажи вписываются в эту головоломку, созданную с момента открытия.

15. Престиж

Этот финальный эпизод показывает нам многое, но контекст в беспорядке — мы действительно не знаем, что происходит. Мы не знаем, кому доверять, кому не доверять и каким визуальным эффектам можно доверять.

Мы видим бесконечные цилиндры посреди леса.Мы видим персонажей, сыгранных Хью Джекманом, Кристианом Бейлом и Майклом Кейном, в действии среди закадрового голоса Каина, объясняющего действия магического трюка.

Образ, который остается с нами, — это Джекман, который тонет в резервуаре с водой под сценой, а персонаж Бэйла с ужасом наблюдает за ним.

Отсутствие контекста сильно. Остается спросить: «Что, черт возьми, происходит?»

Мы зацеплены, помолвлены и вынуждены выяснить.

_____________________________________________

Начало вашего сценария с концовки — или, по крайней мере, части финального акта или кульминации — это мощная структура, которую можно использовать во многих сценариях.Это не уловка. Это не ленивый способ создать зацеп. В этом есть цель.

Имеет захватывающий крючок. Это вызывает ожидание. Он купит вам несколько страниц для необходимого представления и развития персонажа. И он работает во всех жанрах, если хорошо разработан и реализован.

Какие фильмы вы бы добавили в этот список?


Кен Миямото проработал в киноиндустрии почти два десятилетия, прежде всего связным со студией Sony Studios, а затем читателем сценариев и аналитиком сюжетов в Sony Pictures. У него за плечами много студийных встреч в качестве сценариста, он встречался с такими компаниями, как Sony, Dreamworks, Universal, Disney, Warner Brothers, а также со многими производственными и управляющими компаниями. У него был предыдущий контракт на разработку с Lionsgate, а также несколько писательских заданий, в том числе созданный мини-сериал Blackout с Энн Хеч, Шоном Патриком Флэнери, Билли Зейном, Джеймсом Бролином, Хейли Дафф, Брайаном Блумом, Эриком Ла Саллем и Брюс Бокслейтнер.Следуйте за Кеном в Twitter @KenMovies


Следите за всеми последними новостями и обновлениями ScreenCraft в Twitter, Facebook и Instagram.

Primer (2004): Объяснение концовки сюжета фильма

Оценка Barry’s Time Travel по отзывам

  • Механика
  • Ответ
  • Согласованность
  • Возможность повторного просмотра

Primer — давно утерянный фильм, у которого есть только культ.Это сделал Шейн Каррут, который также написал рассказ и сыграл в нем. Он также продюсировал ее, редактировал и работал над производственным дизайном. Черт возьми, он даже написал музыку для фильма. У него также был небольшой бюджет на фильм. Ни компьютерной графики, ни ничего. Тем не менее, ему довелось создать один из самых сложных временных фильмов о путешествиях , который требует объяснения на 6 страницах с диаграммами временной шкалы. Второй фильм Шейна Каррута был Upstream Color , что тоже было довольно крутой концепцией.Эта статья будет полностью текстовым объяснением, потому что схематическое представление временной шкалы должно быть в 3-х измерениях. На самом деле, мне лень создавать его, но я добавил одну временную диаграмму между ними, чтобы объяснить динамику путешествия Праймера во времени. Вот подробный анализ сюжета и объяснение концовки фильма Букварь, впереди спойлеры.

Где смотреть?

Чтобы узнать, где транслировать любой фильм или сериал из вашей страны, используйте This Is Barry’s Where To Watch .

Да, и если эта статья не отвечает на все ваши вопросы, напишите мне комментарий или сообщение в чате FB, и я дам вам ответ . Вы можете найти другие объяснения фильмов, используя опцию поиска в верхней части сайта.

Содержание

Вот ссылки на ключевые аспекты фильма:

Незначительные биты в Primer:

Фильм начинается с четырех друзей, которые работают над побочными проектами помимо своей основной работы. Аарон, Эйб, Роберт и Филипп — четыре человека.Не обращайте внимания на Роберта и Филиппа, они скоро уйдут. Нас интересуют только Аарон и Эйб, и мы постараемся проследить их многочисленные случаи.

Primer Explained: история начинается

После ссоры Эйб и Аарон решают объединиться для создания изобретения, направленного на уменьшение гравитационного воздействия на объекты. По сути, уменьшите вес предметов. Однако все идет не так, как они предполагают.

Однажды утром Эйб встречает Аарона на скамейке в парке и объясняет Аарону, что, если он пропустит работу, Эйб покажет Аарону самое важное, что когда-либо видел любой живой организм.Эйб показывает Аарону объект, который находился в машине всего несколько дней, но в нем накапливается белок, который происходит в течение многих лет. Эйб просит Аарона вставить часы в машину, чтобы посмотреть, сколько времени прошло. Эйб хочет, чтобы Аарон подтвердил выводы.

По сути, они создают устройство, которое во времени отправляет помещенный в него объект. Они также замечают, что объекты имеют тенденцию совершать около 1300 поездок туда и обратно. Объяснению этого не уделяется внимания, что-то о вероятностях, которые приводят к выходу из временного цикла только после минимум 1300 циклов.Затем Абэ объясняет петлю от А до Б.

Primer: Объяснение A -> B, начерченное на бумаге

Когда машина включается на время, скажем, на 1 минуту, объект, помещенный в нее через 1 минуту, начинает перемещаться вперед и назад во времени. Если машина была запущена в 12:00, а объект помещен внутрь в 12:01, объект возвращается в 12:00, а затем обратно в 12:01. Он повторяет этот цикл примерно 1300 раз, прежде чем продвинется вперед после 12:01.Когда объект вынимают вскоре после 12:01, он уже провел внутри машины более 2600 минут (из-за движения вперед и назад — 1300 x 2).
12:00 — конец А.
12:01 — конец B.

Таким образом, часы, брошенные на конце A и снятые на конце B, проходят общее количество поездок от A до B, от A до B, до A…. и, наконец, Б. Сумма нечетная.
Если часы добавлены в конец B, они проходят общее количество поездок от B до A, от B до A… и, наконец, до B. Итого четное.

Primer: Time Travel Works

Эйб рассказывает Аарону, как машина, похоже, работает, а также добавляет, что если объект был умным, он мог бы войти на конце B и вычислить выход на конце A. Это означает, что «умный объект» может путешествовать во времени. Умный объект-существо — человек. Эйб ведет Аарона к месту и говорит ему, что Аарон собирался стать свидетелем, не было розыгрышем или розыгрышем любого рода. Эйб протягивает Аррону бинокль, и Аррон видит другого Эйба, идущего к зданию с кислородным баллоном.По сути, показывая Аарону, что Эйб уже путешествовал во времени.

Букварь: Объяснение путешествия во времени

Классически мы привыкли к мгновенным путешествиям во времени. Человек во время t1 просто мгновенно переносится во время t2 (например, в Predestination , Looper или Timecrimes ). Путешествие во времени работает не так в Primer. Чтобы отправиться в прошлое, нужно сделать следующее:

1) Запустите машину в момент времени t1 (конец A), скажем 12:00
2) Подождите, пока машина запустится, скажем, 6 часов.Купите кислородный баллон.
3) Сядьте в машину после того, как дадите ей поработать в течение 6 часов, это будет время t2 (конец B)
4) Побывайте в машине в течение 6 часов, пока вы путешествуете в машине во времени. Вы возвращаетесь со скоростью 1 мин в минуту ваших часов. Так что установите таймер своих часов на 6 часов.
5) Используйте кислородный баллон, чтобы дышать в боксе в течение 6 часов.
6) Когда таймер достигает нуля, пора выходить из ящика. Когда вы выйдете из ящика, вы вернетесь в конец A, то есть время t1, то есть 12:00 PM.
В отличие от других фильмов о путешествиях во времени, вы не можете добраться до точки до включения машины. Окно путешествия во времени ограничено тем, когда машина была включена.

Что случилось с 15-минутным таймером на машине?

Представьте, что вы выходите из точки A в момент времени t1, который в описанном выше сценарии составляет 12:00 PM (шаг 6). Вы столкнетесь со своим прошлым «я», которое будет включать машину (шаг 1).
Заглядывать в прошлое — не лучшая идея, поэтому вы установите на машине 15-минутный таймер.Это гарантирует, что шаг 1 произойдет через 15 минут после включения таймера. Это дает вам достаточно времени, чтобы выбраться из зоны, и ваше будущее не столкнется с вами.

Примечание : , если вы выйдете из ящика до того, как дойдете до конца А, то шансы, что ваш мозг поджарится, высоки. Мы вернемся к этому позже.

Primer: All Timelines Explained

Аарон ошеломлен, понимает, что Эйб, с которым он был весь день, — это Эйб из 6 часов в будущее.Абэ, которого он видит в бинокль, — это Абэ из настоящего времени. Аарон спрашивает Эйба, что он делал перед тем, как войти в машину на конце B. Абэ объясняет, что после включения таймера он зарегистрировался в отеле и отключился от мира, ни телефонов, ни телевизора, ничего. Через 6 часов он вернулся к машине и сел.

Теперь мы начинаем считать временные рамки, каждый раз, когда кто-то путешествует во времени, это ведет к новой временной шкале. События на временной шкале могут не отличаться от других, но, тем не менее, это новая временная шкала.

Праймер Хронология 1:

Эйб запускает машину, уезжает на своей машине и регистрируется в отеле. Аарона это не беспокоит, поэтому он идет на работу (они говорят об этом, но это не показано в Букваре). Абэ проверяет цены на складе и возвращается на склад через 6 часов и входит в машину на конце B.

Праймер Хронология 2:

Эйб выходит из бокса в конце А, без машины, берет такси и останавливает Аарона, чтобы он не пошел на работу. Они вдвоем наблюдают, как Эйб из Хронологической шкалы 1 входит в складское помещение в бинокль.

Аарон теперь хочет сделать именно то, что сделал Эйб. Они работают над другим ящиком для Аарона, и готовится следующее путешествие — возможно, на следующий день. И Аарон, и Эйб идут на склад, запускают таймер и направляются в гостиничный номер. Они регистрируются и остаются там. Они изучают цены на акции, чтобы, вернувшись в прошлое, торговать нужными акциями и зарабатывать деньги. Через 6 часов они возвращаются в хранилище и забираются в свои ящики в конце B.

Праймер Хронология 3:

Эйб и Аарон возвращаются утром.Аарон уходит немного скоро, так что он получает удар. Они возвращаются и начинают заполнять жизнь Аарона и Эйба, которые находятся в гостиничном номере. Они знают, какие акции покупать, и покупают.

Позже, в другой день, вечером, Аарон и Эйб говорят о том, чего они хотят от своей жизни. Аарон упоминает, как он встречался со своим боссом, ударил его по лицу, а затем вернулся и сказал себе не бить босса. Таким образом, никто не пострадает, инцидент не произойдет, но он почувствует, как это ударить своего босса.Эйб говорит Аарону, что он НЕ может этого сделать, история не изменится; это привело бы к парадоксу. Жена Аарона также спрашивает, вызвал ли Аарон средство борьбы с вредителями, по ее мнению, на чердаке есть крысы. Вернемся к крысам на чердаке.

Следующие дни они проводят, путешествуя во времени; мы проигнорируем те временные рамки, которые они создают, ничего важного в них нет. Они продолжают зарабатывать деньги на акциях. Они также решают не рассказывать двум другим друзьям Роберту и Филиппу. Так что нельзя продолжать полностью игнорировать Роберта, можно игнорировать Филиппа.В один из дней, когда у Аарона текла кровь из ушей, возможно, это было связано с путешествием во времени.

В ночь, когда Эйб и Аарон совершают свое первое путешествие во времени, Роберт устраивает вечеринку по случаю дня рождения, и бывший парень Рэйчел входит с дробовиком из-за ссоры, которая у них возникла. Аарон перехватывает парня Рэйчел и спасает положение. Однажды утром Роберт рассказывает об этом Эйбу. Эйб сердится на Аарона за то, что он рискует своей жизнью, не заботясь о жене и ребенке. Эйб упоминает, что Рэйчел глупа, чтобы попасть в такие сценарии.Аарон объясняет, что путешествие во времени было свежо в его голове, и он не собирался позволять бывшему Рэйчел так пугать людей.

На следующий день они продолжают путешествие во времени. Они запускают таймер и направляются в гостиничный номер. Когда они находятся в номере отеля, Аарону звонят, потому что он забывает выключить свой мобильный телефон. Он принимает звонок. Говорит с женой и кладет трубку. Они добираются до машины и входят в конец B.

Праймер Хронология 4:

(без учета нескольких других случаев, когда они могли вернуться назад, здесь нет ничего богатого событиями, а временные шкалы не сильно отличаются от оригинала):

Когда они возвращаются к началу дня, телефон Аарона звонит, поскольку он все еще в его кармане.Аарон ничего не выбирает, и это повод для беспокойства, нарушая симметрию. Они проверяют, хорошо ли друг друга.

Расшифровка бит мобильного телефона:

В этот день, допустим, Аарон и Эйб запускают таймер в 11:45 на 15 минут и отправляются в отель. В 12:00 машина запускается. Когда он находится в комнате, скажем, около 14:00, Аарону звонят. Он поднимает это. В 18:00 Аарон и Эйб садятся в свои машины и возвращаются во времени к 12:00. Теперь, когда они достигают 14:00, телефон Аарона (который вернулся) звонит.

Концепция телефонных вышек заключается в том, что при звонке на номер телефона выполняется поиск этого телефона по сетке, и первая сетка, которая находит телефон, звонит по телефону. Поскольку звонили Аарону с улицы, Аарон в гостиничном номере не принял бы этот звонок, следовательно, разговора с женой не могло бы произойти. Это нарушение симметрии. Но звонок не очень важный и, следовательно, не меняет кардинально сроки.

Развлекаемся с парадоксами:

В ту ночь Аарон и Эйб просыпаются от кучки парней, которые бьют машины палками, заводя автомобильную сигнализацию по всей дороге.Они оба стоят на кухне и разговаривают. Эйб предлагает развлечься с парадоксом. Эйб и Аарон могут прямо сейчас уйти в дом босса Аарона и ударить его по лицу. Затем заберитесь в свои боксы и вернитесь к тому месту ночью, когда дети бьют машины. Они отпугивают детей. Это гарантирует, что они не проснутся, у них никогда не будет разговоров, которые они ведут, они будут продолжать просыпаться по утрам, готовить коробку и путешествовать обычные 6 часов. Однако это действие оставит две группы Аарона и Эйба на следующей временной шкале.Но они не говорят об этом, они хотят возиться с парадоксом. Аарон спрашивает Эйба, как им вернуться к этому месту, если машина не работает. Абэ признает, что оставил машину включенной в 17:00. Итак, они двое отправились экспериментировать.

По дороге на склад они замечают, что папа Рэйчел сидит в машине и просто смотрит в сторону. Аарон упоминает, что ранее в тот же день ее отец был полностью выбрит, но у этого в машине была трехдневная щетина. Это означает, что парень в машине вернулся к этой временной шкале.Они звонят на домашний номер отца Рэйчел, и он отвечает по телефону. Это подтверждает, что парень в машине из будущего. Они преследуют его, и отец Рэйчел из будущего в конце концов теряет сознание. Они забирают его домой и прячут в гостевой спальне. Эйб и Аарон идут на объект, чтобы проверить, в порядке ли машины, и они в порядке. Они начинают расспрашивать друг друга, планировали ли они когда-нибудь рассказать отцу Рэйчел о машинах времени. Они оба отрицают, что у них возникали подобные мысли. Они думают о гипотетической ситуации, когда возникает чрезвычайная ситуация, но они не могут ни на что указать пальцем.Перестановки были бесконечными. Похоже, он слишком быстро выскочил из ящика, и это в конечном итоге поразило его мозг, как мы уже упоминали ранее.

Отец Рэйчел из будущего находился в коме и вегетативно. Эйб беспокоится о том, что он мог изменить. Например, если бы они не видели его сидящим в машине, они были бы в доме босса и били его кулаком по лицу. Но вместо этого они дома говорят о коматозном отце. Аарон считает, что ничего особенного не могло измениться. Никаких дополнительных объяснений тому, как отец Рэйчел мог использовать машину времени, не дается.Суть в том, что сроки ужасно перепутаны, и это пугает Эйба до чертиков.

Эйб решает, что последствия этого путешествия во времени слишком опасны. Он рассказывает Аарону о другой машине, от которой Эйб оставил работать перед своим первым путешествием во времени. Это называется отказоустойчивостью. Abe’s Failsafe работает с самого начала. Эйб планирует вызвать долгий сон и вернуться к самому началу и не дать себе когда-либо путешествовать во времени.Таким образом, все вернется к своему положению и вернется к временной шкале 1. Никаких путешествий во времени, никаких проблем.

Праймер Хронология

Abe использует Failsafe и возвращается к Timeline 1, или, по крайней мере, он так думает. Он накачивает оригинального Эйба из временной шкалы во сне. Это гарантирует, что его изначальное «я» с временной шкалы не путешествует во времени. После этого Эйб-из-отказоустойчивого приземляется на скамейку в парке, чтобы встретиться с Аароном. Его план состоит в том, чтобы поговорить с Аароном в общих чертах и ​​позволить ему приступить к работе.Таким образом, ни Аарон, ни Эйб из оригинальной временной шкалы не совершат свое первое путешествие во времени, и все будет отменено. Но долгое путешествие во времени в Failsafe сделало Эйба слабым. Он также замечает, что Аарон продолжает вести тот же разговор, что и в Timeline 2, независимо от того, что говорит Эйб. Когда Эйб падает на землю, выясняется, что Аарон на скамейке просто следит за записанным разговором, который у них был на временной шкале 2. Это означает, что Аарон тоже из будущего и просто пытается воспроизвести разговор, уже состоявшийся между ними. он и Эйб.Следовательно, это не Timeline 1 или Timeline 2, это своего рода измененная временная шкала ???. Мы вернемся к тому, что это за временная шкала.

После того, как Эйб-из-отказоустойчивого просыпается, он хочет знать, как это произошло. Аарон объясняет, как он заметил, что в манифесте хранилища есть две комнаты под именем Абэ. Как Аарон уже нашел отказоустойчивую машину. Как Аарон понял, что это коробка «все переустановить». Как Аарону это не понравилось.

Праймер Хронология 1.1

Аарон решает отправиться в прошлое, используя отказоустойчивый ящик (перед Эйбом) в самом начале.Однако он берет с собой разборную версию коробки с собой в начало. Возвращение складных ящиков обратно также означает, что он может в конечном итоге совершить больше раундов путешествий во времени за одно и то же временное окно. Если коробка была только одна, ее может использовать только один человек между концом A и концом B. Это связано с тем, что между концом A и концом B в машине находится человек, и ее нельзя выключить; это может убить человека внутри, человек внутри — это вы, вы не хотите убивать себя.Если вы будете брать коробку в каждую поездку обратно, то после выхода вы сможете установить другую машину. Это дает возможность совершить еще одну поездку обратно, используя дополнительный ящик.

Аарон, после использования Failsafe, накачивает Аарона из оригинальной временной шкалы (накачивает пакет молока). Этот накачанный наркотиками Аарон — человек, который должен находиться на скамейке в парке. Но вместо этого его накачивают наркотиками и бросают на чердак. Помните крыс на чердаке? Это был бы этот Аарон, первый и оригинальный Аарон. Аарон-из-отказоустойчивый теперь заменяет Аарона-на-чердаке на скамейке в парке (мы никогда не видим этого в Primer, это предполагается).Он также решает записывать все разговоры дня. Здесь важно отметить, что этот Аарон из отказоустойчивого — тот, кто рассказывает историю. Он говорит: «И вот здесь я бы вошел в историю. Или вышел, в зависимости от вашей ссылки ».

Праймер Временная шкала 1.2

Аарон из отказоустойчивого, рассказчик Аарон, использует дополнительную коробку, чтобы снова вернуться к началу дня. Аарон-из-дополнительной-коробки пытается убить Аарона-из-отказоустойчивого (который накачал оригинального Аарона наркотиками).Аарон из лишнего ящика много путешествовал во времени, устал и не может победить Аарона из лишнего. Однако Аарон из отказобезопасности и Аррон из лишнего ящика обсуждают это. Aaron-from-the-extra-box уже прожил этот день и записал события дня, это то, что Аарон-from-the-Failsafe планировал сделать (и он делает это на временной шкале 1.1). Aaron-from-the-Failsafe понимает, что Aaron-from-the-extra-box достиг большего в их общей цели, поэтому Arron-from-the-Failsafe уходит.

Аарон-из-из-за-коробки теперь встречает Эйба-из-отказоустойчивого, находясь на скамейке в парке, слушая разговор, который должен был произойти согласно временной шкале 1.1. Но вместо этого Эйб теряет сознание. Лента новостей ??? сверху — это временная шкала 1.2, которую можно увидеть в фильме. И поэтому мы слышим запись диалогов из наушника. Запись взята из Timeline 1.1.

Primer: Что делает Эйб в Timeline 1.2?

Почему Эйб не вернулся к началу? В конце концов, он использовал Failsafe.
Аарон, который использует Failsafe до того, как Эйб решает, что он возвращается на старт. После того, как Аарон использует Failsafe, он также обеспечивает установку дубликата Failsafe вместо оригинального Failsafe. Назовем оригинальный Failsafe Failsafe Эйба. Он заменен на Failsafe Аарона. В то время как Failsafe Эйба работает с самого начала, до любого путешествия во времени, Failsafe Aaron работает через несколько часов после Failsafe Эйба. Эти несколько часов даны для того, чтобы Эйб не заметил переключения машин.Этого перерыва в несколько часов также достаточно, чтобы Аарон одолел свое прошлое, добрался до скамейки в парке и притворился.
Эйб не знает об этом переключении, сделанном Аароном. Эйб не знает, что Аарон использовал Failsafe Эйба. Эйб думает, что использует Failsafe Эйба, но в итоге вместо этого использует Failsafe Аарона. Эйб прибывает через несколько часов после Аарона. К тому времени Аарон уже создал Timeline 1.1, за которым следует Timeline 1.2, где он сидит на скамейке и слушает разговор через наушники.

на временной шкале 1.2 есть 3 Aarons

1) Оригинальный Аарон из временной шкалы, которого накачали наркотиками и бросили на чердак.
2) Аарон-из-отказоустойчивый, который решает уйти, рассказчик.
3) Аарон из лишней коробки, который сидит на скамейке в парке и слушает разговоры в наушниках.

В Timeline 1.2 есть 2 Abes

1) Настоящий Эйб из временной шкалы, которого накачали наркотиками и бросили в ванную.
2) Эйб-из-отказоустойчивый, который приходит в парк и теряет сознание.

Abe-from-the-Failsafe возвращается в сознание, и Aaron-from-the-extra-box объясняет, как он обнаружил Failsafe и сделал переключение (в основном все, что описано выше).Он также дает Эйбу из отказоустойчивого материала запись и идет на баскетбольную площадку, чтобы поговорить с Уиллом.

Двоюродный брат Уилла — парень Рэйчел. Согласно первоначальному графику, Аарон в конечном итоге приглашает Уилла и его двоюродного брата на вечеринку Роберта. Итак, Аарон из дополнительной коробки приглашает Уилла в соответствии с исходными событиями, единственное изменение состоит в том, что он пропускает бросок в корзину, что немного меняет разговор, но не меняет исход.

Аарон из лишнего ящика также убеждает Эйба из отказоустойчивого, почему ему нужно пригласить Рэйчел на вечеринку.Эйб-из-отказобезопасности наконец соглашается и зовет Рэйчел на день рождения Роберта.

Вот неизвестный элемент. Аарон из лишнего ящика мог снова и снова возвращаться к началу дня, чтобы пережить день заново и убедиться, что события на вечеринке идут по плану. Это также означает, что на этой временной шкале остается все больше и больше Ааронов — не упоминается, чем занимаются все Аароны. Наконец, сцена в Primer показывает Аарона с Эйбом из Failsafe на вечеринке, работающего до совершенства.Сколько раз возвращался Аарон из лишнего ящика? Три? Четыре? Двадцать? Без понятия. Однако в фильме мы видим сцену вечеринки с финальным Аароном. Назовем его Аарон-Финал.

На вечеринке они открывают машину и подрывают дробовик бывшего, вытаскивая пули. Когда случается конфликт, Аарон-Финал бросается к стрелку (бывшему) и спасает положение.

Следующая сцена в аэропорту. Аарон-Финал и Абэ-из-Failsafe обсуждают, что будет дальше.Аарон-Финал говорит, что они (Аарон-Финал и Эйб-из-Failsafe) не принадлежат к временной шкале, в которой они находятся, и им следует просто щелкнуть паспорта исходных Эйба и Аарона и просто перейти к другому часть мира, где их никто не знает. Аарон-Последний также предлагает сделать копию его жены и ребенка и уехать с ними.

Эйб из Фейлсейфа раздражен Аароном Финалом и просит его уйти и больше никогда не возвращаться. Abe-from-the-Failsafe планирует саботировать усилия первоначального Эйба и Аарона по созданию и использованию машины времени.Abe-from-the-Failsafe надеется, что оригинальные Abe и Aaron сдадутся и перейдут к другим проектам. Аарон Последний уходит.

Объяснение концовки праймера: хронология неизвестна

В конце учебника показано, как Аарон строит гигантскую версию машины. Мы можем только предположить, что это второй Аарон из Timeline 1.2, рассказчик, Аарон-из-Failsafe. Он оставлен открытым, нет закрытия для нескольких порожденных Ааронов и Эйбов.В то время как некоторые из них могут перестать существовать из-за изменений в временной шкале, другие могут вызвать дальнейшие беспорядки, создав еще более сложные временные шкалы. Мы не знаем и никогда не узнаем.

Барри — технолог, который помогает стартапам создавать успешные продукты. Его любовь к фильмам и производству привела к тому, что он написал хорошо принятые статьи с объяснениями и анализом фильмов, чтобы помочь всем лучше оценить фильмы. Он регулярно доступен для разговора в чате на своем веб-сайте и время от времени дает консультации по раскадровке.
Щелкните, чтобы просмотреть все его статьи о фильмах

Начало и конец | IOPSpark

Энергия

Энергия и теплофизика

Начало и конец

Блог для

В этом посте я остановлюсь на третьем пункте в списке из An Opportunity for Change , использовании начальной и конечной точек в энергетическом анализе.

Во многих отношениях это самая сильная рекомендация, которую я дам. Из всех изменений в том, как мы говорим об энергии, это, возможно, самый простой в реализации и тот, который может оказать наибольшее влияние на очистку языка. Из него вытекает множество других улучшений. Даже если вы не принимаете все идеи SPT, вам будет полезно сослаться на и определить начальную и конечную точки в ваших обсуждениях энергии.

Устранение двусмысленности (цепочек)

Типичный вопрос в стиле экзамена может заключаться в описании изменений энергии, когда человек (Сизиф) толкает валун в гору.

И типичный ответ будет примерно таким:

химическая энергия ⇒ кинетическая энергия ⇒ гравитационная потенциальная энергия + тепловая энергия

Альтернативой может быть:

химическая энергия ⇒ кинетическая энергия ⇒ гравитационная потенциальная энергия + тепловая энергия + звуковая энергия

Существуют и другие альтернативы.

Однако ясно, что не существует единого однозначного ответа, на котором все согласились бы.Я бы сказал, что это отсутствие сходящегося ответа ненаучно. Он возникает из-за того, что обсуждение энергии не может дать никакого понимания или объяснения путешествия. И мы не должны смешиваться с энергетическими терминами в обсуждении путешествия. Это связано с предложением в предыдущем посте отделить объяснение от энергетического анализа. Но дело идет дальше. Энергетический анализ полезен только для сравнения двух (или более) фиксированных точек в пути, а не для обсуждения непрерывного процесса подъема на холм.

Наиболее очевидные фиксированные точки для выбора — это начало и конец путешествия.

Устранение неоднозначности с начальной и конечной точками

Как мы видели в предыдущем посте, целью энергетического анализа является выполнение расчетов. Таким образом, энергия — это полезный инструмент, который можно использовать, если мы хотим знать, сколько плиток шоколада ему нужно съесть, чтобы подняться на холм; для которого есть два важных момента во времени: до того, как он начнет свое восхождение, и после того, как он его закончил. Итак, у нас есть:

начальная точка : у подножия холма

и

конечная точка : на вершине холма.

Мы выбрали эти две точки, потому что они будут полезны при энергетическом анализе. И, как только мы их выбрали, анализ однозначен:

  • энергия, связанная с химическими веществами в системе (пища и кислород), уменьшилась;
  • энергия, связанная с нахождением Сизифа в гравитационном поле Земли, выросла;
  • , термальные хранилища, связанные с повышением температуры Сизифа и окружающей среды, также выросли.

Мы можем отобразить эти изменения на гистограмме.

Вышеупомянутый язык немного громоздок для ключевого этапа 3. Такие фразы, как «энергия, связанная с гравитационным полем …», не подходят для основных дискуссий с 12-летними. Один из способов обойти это — использовать идею накопителей энергии. Эта идея развита в ресурсах Supporting Physics Teaching (SPT).

Терминология магазинов

SPT использует терминологию накопителей энергии. В приведенном выше примере мы можем сказать, что есть химический магазин, который опустевает во время поездки.И есть тепловые накопители и гравитационные накопители, которые заполняются. Важно отметить, что количество пополняемых складов равно количеству, на которое запасы химикатов исчерпаны.

Это явно и сознательно репрезентативное. Нет никаких предположений о том, что действительно существует запас энергии с апельсиновым веществом. Но то, что это полезный способ проиллюстрировать наличие энергии, связанной с химическим веществом у подножия холма. Мы обнаружили, что язык хранилищ — полезный способ привнести энергию на Ключевом этапе 3.Вам решать, полностью ли вы усвоите этот язык. Вы можете предпочесть идею начальной и конечной точек, не принимая язык магазинов — и это вполне возможно. Хотя идея магазинов может работать и позволяет порвать с прошлым, вы должны чувствовать себя комфортно с любой парадигмой, которую вы выберете.

Другие преимущества анализа начальной и конечной точки

Мы увидели, что определение начальной и конечной точки в анализе избавляет от двусмысленности. Однако вы заметите, что он также устранил ссылку на кинетическую энергию, которая появлялась в ненаучном подходе вверху.Давайте подумаем, почему кинетическая энергия исключена из анализа и почему это хорошо. Хотя Сизиф движется, его кинетическая энергия (а) постоянна и (б) преходяща. Его значение не повлияет ни на одно из окончательных значений; так что это не будет частью каких-либо вычислений. Вначале он неподвижен, а в конце — неподвижен. На каждом из наших снимков (в начале и в конце) у него нет кинетической энергии. Так что мы можем игнорировать это при анализе. Это полезно, потому что это, в конце концов, отвлекало энергетические цепи вверху страницы.

Еще более кратковременный кинетический запас

Что такое энергетический анализ автомобильного путешествия — скажем, из Лондона в Бирмингем? Я собираюсь использовать трехэтапный подход из предыдущего поста. Наша отправная точка — Лондон. И наша конечная точка — Бирмингем.

Во время поездки двигатель нагревается и нагревает все вокруг. Кроме того, машина действительно выталкивает воздух из нее, тем самым повышая температуру воздуха (и снаружи автомобиля) — на очень небольшую величину.Время от времени нам приходится тормозить — чтобы сбавить скорость. Трение в тормозах повышает температуру тормозных колодок и дисков, которые, в свою очередь, нагреваются и нагревают окружающую среду.

Когда я приехал в Бирмингем, я израсходовал немного бензина (и кислорода из атмосферы) и поднял температуру автомобиля, его двигателя и окружающего воздуха, хотя и ненамного. Я также увеличил количество углекислого газа в атмосфере.

  1. Наблюдение : Мы садимся в машину, заправляем ее бензином и едем из Лондона в Бирмингем.Автомобиль — это очень удобный способ добраться из одного места в другое в удобное для нас время и достаточно быстро.
  2. Пояснения : Двигатель внутреннего сгорания сжигает бензин с кислородом (из воздуха) в своих цилиндрах. В результате реакции образуется вода и углекислый газ при высокой температуре — настолько высокой, что оба являются газами. Следовательно, в цилиндре возникает огромное давление, которое используется для вращения коленчатого вала и задних колес автомобиля. Поворотное колесо толкает автомобиль вперед.Стоимость приведения автомобиля в движение состоит в том, что мы расходуем бензин и производим углекислый газ.
  3. Энергетический анализ:
    • пункт старта: вылет из Лондона
    • конечная точка: прибытие в Бирмингем
    • опустела химический магазин
    • Заполнено
    • тепловых накопителей (один для автомобиля и один для окружающей среды)

В виде гистограммы:

По запасам энергии:

Обратите внимание, что здесь нет ссылки на кинетическую энергию, потому что она была постоянной и переходной.

Выбор другой конечной точки

Помните, что мы выбираем конечную точку, которая наиболее удобна для полезного анализа энергии. Приведенный выше анализ может быть полезен, если нам нужно знать, насколько сильно может нагреться двигатель. Однако мы можем выбрать конечную точку через некоторое время после остановки автомобиля. К тому времени двигатель остынет и еще немного нагреет окружающую среду.

Как и в случае с Сизифом, энергетический анализ ничего не говорит нам (и не может сказать ничего) о самом путешествии.С точки зрения энергии поездка на автомобиле до боли проста: она опустошает склад химикатов и заполняет запас тепла в окрестностях. Все объяснения процессов и механизмов (как работает автомобиль, как он повышает температуру окружающей среды и т. Д.) Появляются в средней части трехчастного анализа.

Дополнительные ссылки

Подробнее о накопителях энергии: сдвиг и сохранение энергии

Far Cry 6: Секретная концовка объяснена и как ее разблокировать

В Far Cry 6 есть секретная концовка, которую нужно обнаружить, а также сцена после титров, меняющая правила игры.Вот как разблокировать секретный финал Far Cry 6 и что все это значит.

Среди фанатов есть некоторая путаница относительно того, когда именно будет установлен Far Cry 6, поскольку Ubisoft не назвала нам конкретную дату, просто заявив, что действие игры разворачивается в «наши дни». Локации, стили и темы игры, кажется, уходят корнями в 1970-е годы, но в основном это просто для создания атмосферы.

Все игры Far Cry (кроме триповой Far Cry: Blood Dragon) расположены в одной взаимосвязанной вселенной.Однако «Коллапс» из Far Cry 5 изменил ситуацию, создав почти постапокалиптический мир в будущем.

В то время как Far Cry 5 может быть установлен на отдельной временной шкале, Far Cry 6 — нет, и имеет связь с более ранними играми — подробнее об этом позже. Шестая запись могла быть установлена ​​до Far Cry 5, или, возможно, Yara каким-то образом избежала The Collapse?

Две концовки игры и сцена после титров могут дать некоторые подсказки — естественно, появляются спойлеры.


Содержание


UbisoftВ Far Cry 6 можно разблокировать две разные концовки.

Сколько концовок в Far Cry 6?

Far Cry 6 имеет , одно истинное окончание , секретное окончание и довольно потрясающее откровение после титров . Чтобы получить истинный финал и сцену после титров, просто пройдите игру как обычно. Это так просто.

Но, как и в случае с более ранними играми серии, Far Cry 6 может закончиться раньше благодаря секретному финалу. Скорее всего, это неканонично и существует только для развлечения. Но секретные концовки стали основным продуктом серии со времен Far Cry 4.

Как разблокировать секретную концовку Far Cry 6

В начале игры ваш игрок Дани будет на лодке и примет участие в миссии по уничтожению двух вражеских лодок. После этого вы можете перейти к следующей миссии как обычно и исследовать открытый мир Яры.

Или вы могли бы просто не делать этого. Вместо этого вы можете отправиться в море. Если вы это сделаете, то на этом игра закончится. Как и в Far Cry 4, ваш персонаж решит не ввязываться в гражданскую войну и будет заниматься своим делом.

Вас ждет секретная финальная кат-сцена, где Дэни сидит на пляже, наслаждаясь расслабленной и мирной жизнью — вдали от Яры. Этот финал приводит к тому, что повстанцы проигрывают войну, а Дэни никогда не подходит, чтобы привести их к победе.

Что касается остальной части игры, здесь нет вариантов, влияющих на концовку. Предыдущие игры Far Cry позволяли игрокам влиять на события через союзы и выборы, но вместо этого Far Cry 6 работает как единое повествование.

Ubisoft: Просто продолжайте плавать, чтобы вызвать секретный финал.

Объяснение концовки и сцены после титров Far Cry 6

Эта статья скоро станет очень спойлером, поэтому, если вы были здесь только для того, чтобы узнать, как разблокировать секретный финал, и не хотите ничего больше узнавать, уходите сейчас. Мы собираемся выпустить грандиозный спойлер, который повлияет на более широкую вселенную Far Cry.

Во время правильного и канонического финала Far Cry 6 Дэни и другие лидеры повстанцев обсуждают будущее Яры и список кредитов.Но после титров между одним из них и загадочным контрабандистом, и тем, у кого очень знакомый голос, разыгрывается разговор.

Голос принадлежит Майклу Мандо, который изобразил сумасшедшего пирата-злодея Вааса Монтенегро в Far Cry 3. Конечно, Ваас был убит во время событий той игры, но популярность персонажа сохраняется.

Включение Вааса в качестве контрабандиста в Far Cry 6 станет шоком для многих игроков, поскольку это предполагает, что персонаж все еще жив, дразня его роль в будущей игре или Far Cry 6 DLC.Хотя все зависит от того, где находится Far Cry 6 на временной шкале серии.

UbisoftVaas — любимый злодей Far Cry.

Far Cry 6 DLC может объяснить дальнейшую концовку

Если Far Cry 6 устанавливается раньше Far Cry 3, то Ваас, скорее всего, все еще мертв, и это просто пасхалка, чтобы порадовать поклонников персонажа. Нам нужно подождать, пока разработчики расскажут нам больше и уточнить, жив ли Ваас на самом деле или нет.

На наш взгляд, из-за того, что в Far Cry 6 не упоминается «Коллапс» из Far Cry 5, кажется вероятным, что Far Cry 6 — приквел, а Вааса действительно больше нет.Однако это кажется странным, чтобы включить пасхальное яйцо без каких-либо планов на будущее, так что, может быть, мы ошибаемся? Кроме того, если Far Cry 5 установлен на отдельной временной шкале, то Коллапс никогда не происходил в этой.

DLC Far Cry 6 будет включать в себя трехэтажные главы, каждая из которых посвящена разным злодеям из прошлого Far Cry. Ваас — один из персонажей, которых будут исследовать эти наборы, поэтому мы можем очень скоро получить ответы на наши вопросы.

концовок — Official Outer Wilds Wiki

Есть несколько разных концовок Outer Wilds.Некоторые из них могут быть выполнены только путем изучения и изучения истории Солнечной системы как можно больше, а другие хитроумно спрятаны и должны быть обнаружены.

Изображение новой Вселенной после титров канонического финала

.

Окончания []

Глаз Вселенной Конец []

Концовка Глаз Вселенной — это предполагаемый финал игры, который достигается удалением Продвинутого Ядра Деформации из Проекта Пепельного Двойника и транспортировкой его на Судно.После вставки Advanced Warp Core в корпус, из пола поднимется консоль, на которой игрок должен ввести координаты, полученные из модуля отслеживания зонда. После успешного ввода координат и перемещения светового шара вверх Судно переместится в Глаз Вселенной.

Оказавшись в Оке Вселенной, игрок будет идти от северного полюса к южному, преодолевая большую квантовую бурю и сталкиваясь с многочисленными квантовыми объектами. В конечном итоге игрок придет к большому кратеру с большим количеством квантовой массы, текущим вверх.Прыгнув в нее, игрок надолго упадет и увидит несколько квантовых аномалий, прежде чем внезапно перенесется в квантовую версию Обсерватории. Все заметки на различных экспонатах были изменены, чтобы отразить открытия, сделанные игроком, и прошедшие события. Как только игрок достигает верхнего уровня и взаимодействует с дисплеем, он переносится в лес, известный как Древняя поляна.

Затем игроку нужно будет развести костер и с помощью сигнального прибора найти Полевой шпат, Габбро, Рибек, Эскер, Шерт, Соланум (если она была найдена на Квантовой Луне) и Заключенного (если они были освобождены от Незнакомца).После того, как вы найдете всех путешественников, поговорите с каждым из них и попросите их поиграть, чтобы они начали играть на своих инструментах. Заключенный должен быть специально приглашен для участия. Когда все начнут играть, синий шар начнет расширяться над костром. После того, как все они поиграют, музыка стихнет, костер погаснет, и мяч перестанет расти.

При вводе мяча игрок переместится в пустую область пространства.Сразу после этого новая Вселенная взорвется и возникнет событие, напоминающее Большой взрыв. Взрыв будет стремительно приближаться к игроку, прежде чем охватить его ослепляющим светом. Затем игра заканчивается титрами с последующей кат-сценой после титров.

Пост-титры Cutscene []

Кат-сцена после титров происходит через 14,3 миллиарда лет после событий финала. Новая вселенная исчезает, а камера перемещается вниз к вновь формирующейся солнечной системе, прежде чем показать вид с поверхности одной из недавно сформированных неопознанных планет.

Кат-сцена после титров немного варьируется в зависимости от того, что было сделано во время прохождения.

  • Если игрок нашел Соланум на Квантовой Луне, когда камера перемещается вниз к планете, можно увидеть, как загорается костер с инсектоидными инопланетянами, поджаривающими зефир в лесу. Если Solanum так и не был найден, лес останется черным.
  • Если игрок освободил Узника, в центре нижней части кадра появляется высокий инопланетянин с фонарем, напоминающий глубоководную рыбу.
  • Если игрок потерял зонд в любой момент нахождения в Оке Вселенной, зонд пролетит мимо неопознанной планеты.

Игра окончена []

The Game Over Концовка достигается смертью, пока игрок не связан с Проектом Эш-Близнец через маску Номаи.

Самый распространенный способ получить эту концовку — умереть в начале игры до того, как игрок сможет соединиться со статуей Номаи при выходе из Обсерватории.Обычно это может произойти: прыжки в костре, урон от падения / столкновения, ходьба в поле призрачной материи или прыжок в гейзер и утопление. Если игрок умирает до соединения со статуей Номаи, игра фактически перезапускается.

Другой способ достижения этой концовки — смерть после удаления Продвинутого Ядра Деформации из Проекта Пепельного Двойника. Объясняется, что проект Ash Twin является причиной механики временной петли, и отключение проекта предотвратит отправку воспоминаний игрока назад во времени через 22 минуты после смерти.Это приведет к отображению сообщения «You Are Dead» , если игрок убит, когда проект Ash Twin отключен, и игрок вернется в главное меню. Хотя эта смерть должна быть постоянной, игрок может возобновить свое спасение и продолжить свой предыдущий цикл.

Концевая изоляция []

Концовка Isolation вызвана удалением Advanced Warp Core из проекта Ash Twin и полетом достаточно далеко от Солнца, чтобы на него не воздействовала сверхновая.Вскоре после окончания действия Supernova экран погаснет, показывая, что игрок и его корабль будут дрейфовать в космосе, пока запасы корабля не закончатся. Несмотря на то, что это окончание должно быть постоянным, игрок может возобновить свое сохранение и продолжить с предыдущего цикла.

Конец Квантовой Луны []

Квантовая луна Конец вызван удалением Продвинутого Ядра Деформации из Проекта Пепельного Двойника, приземлением на Квантовой Луне и перемещением к ее шестой локации.После того, как произойдет сверхновая звезда, экран станет черным, указывая на то, что игрок потерял счет времени и его путешествие подошло к концу, а игрок разделил судьбу с Соланумом. Несмотря на то, что это окончание должно быть постоянным, игрок может возобновить свое сохранение и продолжить с предыдущего цикла.

Прерывание пространства-времени Конец []

Конец Breaking Spacetime достигается разрушением ткани реальности.
Чаще всего это может происходить в лаборатории высоких энергий на Ember Twin.Если игрок вставляет ядро ​​белой дыры и ядро ​​черной дыры в устройство и запускает зонд в черную дыру, зонд выйдет из белой дыры незадолго до входа в черную дыру. Если одно из ядер удалено из консоли до того, как зонд войдет в черную дыру, но после того, как он выйдет из белой дыры, два зонда будут существовать одновременно и начнут выдавать сообщение «Ошибка: повторяющийся сигнал» . Вскоре после этого экран начнет разрываться, прежде чем его окутает тьма, заявив, что игрок сломал ткань Пространства-Времени.Несмотря на то, что этот финал должен быть постоянным, игрок может возобновить свое спасение и продолжить, как если бы он только что умер в цикле, в котором они нарушили Пространство-время.
Также возможно разбить пространство-время с помощью Самоконец.

Во всех вариациях этого финала традиционный свиток кредита разыгрывается очень быстро с юмористическими изменениями и сопровождается казу-обложкой основной темы, и игроку будет предоставлено достижение Вы встретили ужасную судьбу .

Самозаворачивающийся []

The Self Ending — это вариант концовки Breaking Spacetime, добавленной в патче 1.0.4. Начиная с этого патча, можно прыгнуть в черную дыру в ядре Ash Twin, которая открывается, когда солнце становится сверхновой, и вызывает парадокс. Цикл закончится, и главный герой, как обычно, проснется у костра. Во время этого цикла на карте Солнечной системы будут два маркера «You Are Here» и , причем один из них все еще находится внутри проекта Ash Twin.Там можно найти копию Протагониста, NPC по имени Я, возле стены сценария, перенесенного во времени вместе со своими воспоминаниями.

Преодолев первоначальный шок ситуации, Селф задается вопросом, что произойдет, если его прошлое Я (Главный герой) не прыгнет через черную дыру и не замкнет созданную причинную петлю. Если через черную дыру совершить прыжок, цикл начинается заново, как и в первый раз, но с новым диалогом от Я (это новое Я, Главный герой из последнего цикла).Если через черную дыру не совершить прыжок, то Я не может существовать, потому что они находятся в Проекте Эш-Близнец из-за того, что Главный герой прыгает в черную дыру. Поскольку причина существования Самости была устранена, создается парадокс, в котором Самость не имеет точки происхождения, в результате чего наступает разрыв пространства-времени. Затем сохранение сбрасывается до начала первого цикла, в котором была введена черная дыра, устраняя парадокс. Этот финал случается независимо от того, встретил Я или нет.

Также возможна отправка разведчика через черную дыру, которая также активирует этот финал.

Если игрок попадает в Око Вселенной после входа в черную дыру, финал Breaking Spacetime все равно будет. При перезагрузке сохранения игра загрузит игрока на Сосуд в Оке Вселенной. Однако, если игрок войдет в Око Вселенной до того, как Солнце станет сверхновой, окончание Разрыва Пространства-Времени не произойдет внутри Ока Вселенной.

Отголоски окончаний глаз []

Улучшенная основная концовка

Завершите все DLC и посмотрите последний слайд, на котором вы катаетесь на плоту с Заключенным.Они будут включены с остальными Путешественниками, когда вы достигнете Ока Вселенной, когда их инструмент будет закопан под деревом. Как только вы найдете их инструмент, они будут сидеть у костра. Когда вы разговариваете с ними, вы можете сказать им, чтобы они присоединились к вам у костра, и в новом финале показаны не только существа-жуки из прошлого, но и измененная география, соответствующая планетам на заднем плане, другая цивилизация, напоминающая технологию Незнакомца, и подальше от огня стоит гигантский призрак с фонарем.Если вы уронили разведчика, он пролетит мимо.

The Stranger Ending

The Stranger Концовка достигается удалением Advanced Warp Core из проекта Ash Twin, полетом к Незнакомцу и ожиданием взрыва солнца, когда Незнакомец выйдет из своего радиуса взрыва. Через некоторое время после появления сверхновой экран потемнеет, заявив, что игрок оказывается один в заброшенном мире и задается вопросом, есть ли что-нибудь съедобное на Незнакомце.Несмотря на то, что это окончание должно быть постоянным, игрок может возобновить свое сохранение и продолжить с предыдущего цикла.

Конец мечты

Снимите ядро ​​СПС и умрите внутри одной из машин мечты. Конечные ноты; «Сколько времени прошло? Они даже не беспокоятся о том, чтобы больше на тебя охотиться. Время идет и идет, пока твоя прежняя жизнь не превратилась в какой-то полузабытый сон. Если бы ты только мог проснуться».

Заметки и мелочи []

  • После выпуска из-за ошибки разработчиков текст из концовки Quantum Moon читался как просто «813» .Пока это не было исправлено в патче 1.0.2, этот финал обычно назывался «813 Ending» .
  • До 1.0.4 существовало невидимое отталкивание, которое не позволяло игроку коснуться черной дыры в проекте Ash Twin Project.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *